“恶魔之魂啊……”金瑜看着商务部发来的消息呢喃道,然后望着站在旁边研究架子上汉服的坂井泉水问道:“泉水姐,你有听说过FromSoftware这个公司么?是你们日本的。”
坂井泉水挺起身子望着天花板想了一会摇头道:“没有,是游戏公司么?”
金瑜点点头,坂井泉水继续蹲下去研究汉服上的刺绣,缓缓说道:“我只是偶尔玩一下游戏,对游戏公司不是很了解。”
金瑜想想也对,别说是偶尔玩一下游戏的,就连很多经常玩游戏的都不一定知道这个公司的名字。FromSoftware这个公司在业内非常奇葩,公司社长叫做神直利,以前是一个很普通的宅男没有任何创业经验,有一次不小心被汽车撞飞受了重伤,由于他有给自己买保险,于是获得了一笔巨款。
神直利出院之后想着反正发了财干脆去创业好了,于是就搞了一个软件公司也就是后来的FromSoftware,不过这个公司一开始可不是做游戏的,而是搞农业软件和猪饲料自动化管理软件的,由于当时日本腾飞,神直利这个完全啥经验没有的人也硬是混得有声有色,正如雷军的一句名言,只要站在风口上,哪怕是头猪也能飞到天上。
如果日本经济一直这么好,神直利可能会一直把这个业务做下去,也不会转型成游戏公司。但是有时候就是这么巧,日本泡沫经济一下就被戳破了,各个领域都出现了大面积公司倒闭的情况,和FromSoftware有业务联系的农场主们也都泥菩萨过江自身难保,更不要说去找他们制作软件了。
于是FromSoftware一度面临倒闭,公司员工每天无所事事,干脆联合一起做了一个小游戏出来消磨时间,社长神直利发现之后并没有指责他们,因为他本身就是个宅男,也非常喜欢游戏所以干脆大手一挥从研究猪饲料自动化软件,改行去做游戏,简直天秀。
当时索尼正好推出PS到处找人做游戏,FromSoftware也凑上去掺和了一下,于是就有了邪社第一款游戏《王国密令》,由于他们做游戏没有什么经验,索尼又强制要求他们必须做能够体现机能的3D游戏,所以FromSoftware做的游戏平衡性很差,而且非常容易迷路,游戏难度简直高到离谱,让无数玩家吐血,所以王国密令虽然游戏销量卖的一般般,但是名气却打出来了,至于是好名声还是恶名声,那就见仁见智了。
有了第一款游戏的成功,FromSoftware继续再接再厉,陆续推出了几款游戏,比如《装甲核心》、《回声之夜》等等,但是都只能说是做得勉强还行,只是在少数人当中有点名气,毕竟日本对于游戏行业环境还是非常好的,只要不是特别差都可以活下去。
大名鼎鼎轨迹系列,很多国人玩家的启蒙神作,前前后后出了十几部作品,什么空之轨迹、什么闪之轨迹、零之轨迹、碧之轨迹一大堆,其实这么多作品加起来也就500万套销量,还不够很多单机一个月的销量。
为啥,因为很多游戏公司就是个小作坊,其实就几个人而已,几十万套销量已经足够养活他们了,而且还活得很舒服。FromSoftware就是一个这样小作坊性质的一个公司,直到他迎来命中注定的那个男人,宫崎英高。
俗话说得好,物以类聚,FromSoftware的社长是个奇葩,宫崎英高也是一个奇葩,这两个遇到一起,真是产生了最奇妙的化学反应。宫崎英高这个人从小家境贫寒,天资聪慧,小时候从来没有接触过游戏,唯一的爱好就是看书,看各种各样的书。
但是宫崎英高有一点点阅读障碍,明明是一段叙述故事,他能够理解前面和后面,中间却看不太懂,所以很多书他看得都是一知半解,不过这不打紧,看不懂就靠脑补,结合前面和后面的内容,脑补中间发生的故事,结果导致他看完书对这本书的理解和正常人有着巨大的区别,也让他养成了整理规划碎片化信息的习惯,这才有了魂系列那种奇特的叙述模式。
后来宫崎英高硬是靠着超人的智力考上了世界知名学府庆应大学,然后就进入了世界知名企业甲骨文当一名员工,每天过着社畜996的生活,如同行尸走肉一样,不过宫崎英高对于这样的生活并没有什么埋怨,毕竟他可以靠着高薪酬回报自己贫困的家庭。
就这样,宫崎英高一直浑浑噩噩干到29岁时,遇到了一个自己的大学好友,两个人一起吃了顿饭,好友向他推荐了一款游戏,说你一定会喜欢。宫崎英高这时才算是第一次真正接触到游戏这个东西,结果一玩他的人生价值观就被彻底改变了,他发现自己之前的生活是那么的枯燥,好像缺少了一种灵魂,缺少了一种他自己追求的东西。
于是宫崎英高果断辞职,从零开始去游戏公司找工作学习做游戏,最后付出了降薪80%的代价,才加入了神直利的FromSoftware,开始了一代传奇之路。而改变他人生的那款游戏就是游戏领域公认的神作,第九艺术的巅峰代表,上田文人的处女作《ICO》。
加入FromSoftware的宫崎英高也是从最底层的员工开始做起,那个时候他已经是个29岁的中年人了,在公司同事有些不可思议的目光下,教他怎么做游戏,游戏的框架是什么样的。也亏了宫崎英高天赋过人,学习能力特别强,才不到两三年的时间,他就已经成为从程序员升职到企划,甚至在《装甲核心4》中成为了游戏总监。
从程序员升职到企划,甚至在《装甲核心4》中成为了游戏总监。虽然作为历年来的成熟作品《装甲核心4》并没有什么可以让宫崎英高一展拳脚的地方,但是第一次成为总监这件事对于宫崎英高来说绝对算得上非常高的肯定。
也就是这个时候,FromSoftware收到了来自熊猫游戏的收购请求。喜欢重生之超级游戏霸主请大家收藏:(663d.com)重生之超级游戏霸主六六闪读更新速度最快。到六六闪读(www.663d.com)
看剑来