在霜冻领域的加持下,BOSS的攻速达到了一个非常可怕的地步,即使他每次都避开了直击,但溅射出来的伤害还是让他的血量跌倒谷底。
果然统领级BOSS就没一个是好对付的啊。
莫离在心理叹了口气,同时发动了狼人变身,依靠变身后的高额速度加成逃离了BOSS的攻击范围
好不容易坚持到霜冻领域结束,莫离又继续依靠着速度优势去风筝对手。
等到召唤树人技能冷却,再次召唤出两只高大的高级树人拦在BOSS面前,而他自己则在后面使用炎龙舞追加伤害。
讨伐统领级BOSS无疑是非常的漫长,超高的血量注定统领级BOSS无法在短时间内被击败,只能通过不断的拉扯来慢慢消耗BOSS的血量。
为了能够坚持打完这场扩日持久的战斗,莫离不可能一开始就全力以赴,不留一点余力,他必须合理的分配自己的体力以及精力,用最有效率的方式去进行这场战斗。
不过哪怕莫离的感知、反应、判断能力以及身体的灵敏度都是非人级别的,但面对巨魔之王这种破格级别的BOSS,他也必须要时刻保持着比较集中的精神集中状态才能顺利躲避攻击。
如果对方只是一个跟他差不多体型的怪物,他只需在对方攻击之前找准位置移动零点几米,或侧过半个身位的距离就可以轻松躲过然后顺势反击。
但巨魔之王的攻击范围实在太过惊人,他就算能准确的判断出攻击落点也必须移动一米以上的距离才能完全避开对手的攻击。
系统:你的基础级法术专精满足进阶条件,提升为进阶级法术专精。
进阶级法术专精:所有法术效果+10%,精神提升3点。
这些专精能力虽然无法像技能那样快速且有效的提升玩家的实力,但却是所有能力的基础。也是最能反映出一个玩家实力的标杆。
别看现在专精能力的加成非常少,但一旦提升到专家级及以上,将会带来翻天覆地的变化。
提升专精能力的方法只有一个,那就是不断的使用。越是天赋高的玩家,提升的速度就越快。
如果是纯粹的休闲玩家,想要把一项主系专精能力提升到进阶级,至少需要三个月以上的时间。但如果是职业级别的玩家则需要一个月到三个月的时间。
像莫离这样能在半个月时间内把一项不算特别常用的专精能力提升到进阶级,十亿人里也找不到一个。
进阶级法术专精带来的加成是全方面的,所有法术都将得到10%的加成,可以全方面的提升莫离的实力,让他能够更加轻松的削减对手的血量。
随着时间的过去,巨魔之王的血量也在莫离以及从属生物,特别是赤炎鸢的攻击下持续而又稳定的下降着,最终来到了50%左右。
强权至上!
巨魔之王使用了自己最强大的能力,立刻偷取了整个战场上所有敌人80%的最大生命值、防御力和魔抗。
+34891
如果是正常情况,这一下强权至上至少能够偷取到一百万以上的血量。但由于莫离是通过单挑的方式来讨伐统领级BOSS,导致这个可以对所有敌人起效的强权至上仅仅只能偷取到赤炎鸢和莫离两个目标的血量和生命值。
至于高级树人和镰刀魔像因为不是生命体,也无法成为强权至上的目标。
由于自身血量不足80%,所以莫离直接被偷取到只剩下1点生命值,立刻服下了一瓶生命药水才勉强吊住了自己的血量。
虽然有些震惊于这个技能的范围和效果,但莫离倒也不是特别担心。像这种大招级别的技能,往往冷却不会太短,所以他暂时不需要担心对手再使用这一招。
事实上,情况比莫离想象的还要理想。
强权至上这个技能因为其效果实在太过惊人,已经达到了领主级BOSS的技能标准,所以巨魔之王一天也只能使用一次这个技能。
不然凭借强权至上这个回复能数百万生命值的技能,那玩家是甭想干掉巨魔之王了。
战斗进行到63分钟后,一阵悦耳的系统提示音响起。
系统:你的进阶级射击专精满足升级条件,提升为高级射击专精。
高级射击专精:远程攻击伤害+20%,敏捷+10,命中+20
虽然增加的远程攻击伤害从10%提升为20%,但由于攻击不破防的缘故,莫离的输出依然没有任何变化。
10分钟后,巨魔之王的血量终于落到了5%以下,进入了惯例的狂暴化状态。
像巨魔之王这种肉搏战BOSS,狂化后也只是增加攻击力和攻速而已,而不会有其他什么新的强力技能出现,所以他只需要坚持到对手死亡为止即可。
使用了高级敏捷药剂和高级疾行符后,莫离的速度达到了一个非常惊人的地步,足以帮助他坚持到BOSS倒下。
4分钟后。
巨魔之王最后一丝血量被赤炎鸢一个赤红射线所蒸发,然后在不甘的绝望叫声中,向后方一点一点的仰倒了下去,“轰”的一声倒在了地上,震得地面冰晶飞扬,再也无法动弹。
系统:你杀死了火焰领主加尔德,目标等级30级,你的等级33级,你受到3%的经验惩罚(统领级BOSS每一级经验惩罚1%)你获得29300000
系统:你满足升级经验需求,你的等级提升为34级,力量+1,敏捷+1,体质+1,精神+1.5,意志+1.5,HP+30,MP+30,你获得2个自由属性点。
系统:你满足升级经验需求,你的等级提升为35级,力量+1,敏捷+1,体质+1,精神+1.5,意志+1.5,HP+30,MP+30,你获得2个自由属性点。
系统:你满足升级经验需求,你的等级提升为36级,力量+1,敏捷+1,体质+1,精神+1.5,意志+1.5,HP+30,MP+30,你获得2个自由属性点。
系统:你满足升级经验需求,你的等级提升为37级,力量+1,敏捷+1,体质+1,精神+1.5,意志+1.5,HP+30,MP+30,你获得2个自由属性点。
系统:你满足升级经验需求,你的等级提升为38级,力量+1,敏捷+1,体质+1,精神+1.5,意志+1.5,HP+30,MP+30,你获得2个自由属性点。
系统:你满足升级经验需求,你的等级提升为39级,力量+1,敏捷+1,体质+1,精神+1.5,意志+1.5,HP+30,MP+30,你获得2个自由属性点。
系统:你成功击杀了一只统领级BOSS,你的战斗贡献为100%,你的声望+5,技能点+10,自由属性点+20
系统:所有巨魔一族对你的仇恨值+100,畏惧+50。
系统:你的武器憎恶魔弩吸收了巨魔之王特朗德尔的灵魂,进入晋级状态……正在升级中。
把升级的属性全部加到力量上后,莫离的力量提升到了111点之高。
加完技能点后,剩下的便是收集战利品。
因为不是首杀,所以这次的爆率没上次那么高。把地面上那铺满一地的金币捡起来一数,发现也才两百多枚金币,掉落的药水也比上一次少了不少。
虽说这是自己设计的,但莫离也不得不感叹这个游戏的爆率之低。
要知道,正常玩家想要干掉巨魔之王,就算用最理想的方法也至少需要消耗掉数以万计的药水以及各类道具。
其他还有装备的修理费,人员阵亡的补偿金等等也是一笔不菲的开支——这还没算讨伐失败时的各项损失的。
粗略估计,完成这样一次BOSS讨伐,至少也需要花费上千枚金币。
在心理为那些大公会默哀了一秒钟后,莫离继续查看自己这次的收获。
因为没有越级击杀,所以这次的掉落品只有六件,正好就是一个统领级BOSS基础的掉落。
不过由于是独立击杀,这次的掉落品质量应该会很不错。
六件战利品中,光是装备就有两件,而且其中一件还是非常稀有的饰品。
吸血妖戒:诅咒系装备。品阶:黄金。属性:力量+56,敏捷+56,攻击+100,攻速+100,吸血+35%。
特效一,吸血强化,你的所有吸血特效提升30%,
特效二,鲜血护盾,当你的吸血效果溢出时,溢出的部分将转化为额外的护盾值,护盾值最大为自身最大生命值的30%。
自带技能:奉献,主动让吸血妖戒汲取自己的生命值,来强化自己的能力。每被汲取1000点生命值,自身攻击力提升50点,最多可提升250点攻击力。持续60秒。冷却时间:600秒。
佩戴此戒指者每隔一段时间会受到反噬,受到相当于最大生命值30%的灵魂侵蚀伤害。且每天需要被戒指吸取当前经验50%的经验值,若经验不足,则等级下降。
装备条件:等级30级以上。职业限定:无。
很显然,这是一件专门给走独行侠路线的物理系职业准备的。高额的吸血效果完美的弥补了物理系职业恢复能力差的缺点。而力量,敏捷以及攻击和攻速的加成可以全方面提升一个物理系职业的输出能力。
附带的两个特效也是非常给力。吸血强化可以大幅度加强自己的吸血效果,配合上其他吸血技能或装备,甚至可以让自己不需要药水就可以在怪物群中杀个七进七出。
鲜血护盾算是一个保命能力,相当于提升自己30%的最大生命值,避免自己的身板太脆导致被集火秒杀。
自带的技能则是一个非常强力的buff技能,可以为自己提升最多250点攻击,而且还能持续60秒的时间。
至于是诅咒装备这一点则只能见仁见智了。
因为是诅咒装备,使得原本只是黄金品阶的吸血妖戒拥有了相当于卓越装备的属性加成。但同样也给了这件装备一个强大的负面效果。
每过一段时间会受到反噬无疑给战斗增添了很多不必要的风险。平时的话也就算了,如果在面对一些强敌的时候遭到反噬,那极有可能会成为影响胜负的决定因素。
更何况吸血妖戒还有一个每天吸取50%经验的负面效果,这对几乎所有玩家来说都是一个无法接受的结果。
但对于莫离来说,每天50%经验可以说不痛不痒。从某种意义上来说这甚至可以算得上是一个正面效果。
因此莫离毫不犹豫的选择用吸血妖戒换下了生命与坚韧之戒,然后被吸走了50%的当前经验。
冰霜战甲:类别:重甲,品阶:黄金。
属性:防御+84(42),防御强化100%,闪避-14,水抗+15,免疫冻结、封魔、移动速度下降状态。
特效一,寒晶护壁:受到敌人的普通攻击时,可降低攻击者25%攻速。
特效二,冰霜之域:释放冰霜战甲里深蕴的无尽寒气,降低附近所有敌人范围的20%攻速和10%移动速度。作用半径:100码。
等级需求:30级以上。职业限定:所有重甲系职业。
(重甲防具白板基础值2,黑铁3,青铜4,白银5,黄金6,卓越8,圣器10)
巨魔之王给出的第二件装备是一件防御特化的重甲。本身重甲类装备就有着游戏最高的防御加成,而这件冰霜战甲更是把这个特性发挥到极致,直接提升了100%的防御。
而附带的两个特效也都是降低敌人攻速的能力,从某方面来说也算是提升自己的坦度。
对相当一部分玩家来说,这件冰霜战甲的价值甚至可能超越了吸血妖戒这件饰品类装备。
毕竟吸血妖戒的负面效果实在太过吓人,使得装备的价值无疑要下降好几个档次。且吸血妖戒的属性在团队中也不算特别有用,所以在价值上反而不如冰霜战甲这种防御特化的装备。
不过对莫离来说,吸血妖戒的价值无疑要比冰霜战甲高上好几个档次。哪怕他可以装备冰霜战甲也是如此。
随手把冰霜战甲扔进包裹里后,莫离继续看第三件战利品。
再生之力技能书:稀有技能。被动效果:自身的基础生命回复速度提升500%,对流血、中毒、残疾、冻结、眩晕等负面debuff的抵抗能力提升35%。
主动效果,激发身体里所有的潜能,立刻解除身上所有不良状态,且每秒恢复5%最大生命值,持续30秒。技能持续时间内,自身移动速度提升35%。冷却时间:120秒。
学习条件:30级以上。提升该技能需要5个技能点。
这可以说是一个非常万金油的通用技能。这个技能虽然不像某些稀有技能那样能立竿见影的提升玩家的实力,甚至与其他技能产生非常美妙的化学反应,产生一加一大于二的效果。但却可以切实有效的提升玩家的实力。属于极少数能对任何职业任何流派的玩家产生帮助的技能书。
如果是一般玩家,还需要考虑一下学了这个技能后,技能栏够不够用的问题,但莫离的话却完全不需要有这方面的担忧,因此毫不犹豫的选择了学习。
金属化皮肤技能书:稀有技能。被动效果:防御力提升10点。主动效果:提升自身50点防御力,且令自身受到的物理伤害减少20%,魔法伤害减少15%。持续时间:60秒。持续时间120秒。
这个金属化皮肤是巨魔之王技能的超级劣化版本。防御加成效果只有原版的六分之一,降低伤害的效果也被削弱了不少,持续时间也被砍了一半以上。也失去了能够大幅度提高异常状态的能力。
不过这已经算是非常不错的结果了。正常情况下,统领级BOSS的技能到了玩家手里,通常都要削弱几十倍到几百倍不等。之所以金属化皮肤没被削弱太多是因为这是‘稀有技能’版本的。如果是普通技能版本的金属化皮肤肯定要比现在差上非常多。
其次,巨魔之王本身不属于那种靠技能吃饭的统领级BOSS,强悍的攻防属性才是它赖以制胜的底牌。技能方面自然要相对弱上一些。
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