华夏大地风起云涌,在春风夏日秋瑟冬雪之中,一切都仿佛变成了一副名家的画作,充满了国风。这幅水墨画,雅致且富有变化,让人不会疲劳。更重要的是:这是朕的江山如画!众人看到刘雄自己制作的《三国志11》大地图演示图,都是一愣。小林第一个反应过来,很推崇的叫道:“厉害啊!老板!”“把游戏的大地图,以传统水墨画风格做成3D绘图方式呈现!”“如果没有看错的话,还具有四季的变化?”“如诗如画的山水风光,和精彩激烈的三国大战融合在一起!真是一个不错的点子啊!”“长江浩浩荡荡,长城巍峨雄壮,泰山飞瀑凌云,太湖烟波浩渺,西域大漠孤烟,江南水天一色,蜀中山水幽冥,中原万顷良田,南中郁郁葱葱,宛洛固若金汤,大好河山就在鼠标下,玩家怎能不激动!”“仅仅是看到老板您做的这幅图,我就已经感到跃跃欲试了呢!”小林露出陶醉的模样,真乃是最佳听众。刘雄笑着说道:“呵呵……近墨者黑,天天跟你们在一起,最近一段时间感觉自己的画功作图技术也是上涨了不少。”近墨者黑,近猪者重的刘雄咳了咳,问道:“对于游戏整体采用水墨画的风格,大家有没有什么问题想说的?”嗨狗倒是提出了一个问题。“三国游戏用水墨画的风格,这倒是很适合的。”“但是我想了一下,假如采用水墨画的风格来制作游戏主体的话,似乎游戏的画质级别就会下降一些。”“毕竟水墨画是一种写意的风格,我们在开发制作的时候,也就无法利用高投资和高性能的超级主机,来打造超级的画质了。”“这多少还是有些可惜的。”刘雄对于这个问题是不以为然。“这算什么问题?完全不用在意。”“诚然,水墨画的游戏,是会无法做出太顶级的画质。”“而业界最顶尖的画质也的确是一个卖点。”“但一部游戏的画面水平,可不仅仅是画质嘛!我看了一下,目前市面上水墨画风格的大作并不多。”“水墨画的战略游戏,更是几乎没有!”“如果我们能设计出一款非常融洽游戏主题的,水墨画风格的游戏,那么即使游戏本身并没有顶尖画质,也绝对担当得起画面出彩这一评价。”小葵也帮腔道:“对啊对啊,这样还能省下很多的开发经费呢!我觉得很棒啊!”“水墨画!天下无敌啊!”作为飞梦的主力画师,苏先略微思考了一下:“水墨画吗?”“这是一次全新的挑战,我很喜欢。”强者从来都是充满自信!刘雄就很喜欢这种自信,同时,这一次开发《三国志11》,对于苏先的要求的确很高。刘雄给了苏先一个肯定的眼神,然后继续说道:“游戏整体的水墨画风格,只是一部分。”“现在市面上的三国游戏这么多,《三国志11》凭什么在竞争如此激烈的环境中取胜?”“在游戏的前期阶段,凭什么给玩家最大的渴望来购买游戏?”“所以,我要提出另外一个《三国志11》的最大亮点。”“那就是,有史以来最精美的三国游戏人设。”“现在有很多粗制滥造的三国游戏,把人物按照常规的印象画一下,然后随便加点华丽的铠甲,加点特效,男武将装下B,女武将卖下色,完事!!”“而我们的《三国志11》,自然不能这样。”“不仅不能这样,我们还要在人设上下大工夫。”“《三国志11》的近800名武将,全都要有自己的小头像、大立绘、舌战和单挑的3D模型,自然也少不了剧情对话的插画。”“这些人物的设计思路,要带有一种写实的浪漫。”“不要以为这是自相矛盾。”“一方面,作为历史策略游戏,我们的武将整体风格是还原历史人物本貌,古朴厚重。”“但是绝对不是土气。”“《三国志11》中的人物,要帅气!要浪漫主义!同时又要符合传统印象中额人物形象。”“怎么拿捏这个度,是一门学问。”“但是我要说明一下我的要求:必须,必须,必须要飞梦出色。”“或许要成为目前三国游戏,人设的最顶级!”在地球上,光荣的三国游戏人设,成为了业界的一个标杆。抛开越来越杀马特的三国无双不谈,光荣的《三国志》系列的人设,不知道养活了多少国内的小公司。各路游戏里的小公司,广泛的在自己的游戏借鉴光荣《三国志》的人设,许多更是直接照搬。这种在广泛的使用,也从某种意义上说明了广大玩家对于光荣《三国志》人设的认可。如果不是够帅,如果不是够经典,那么那些小公司也不会盯着你的三国人设啊!刘雄站起来,走到苏先的身边,语重心长的说道:“这一次我的要求会很高。”“你最好做好心理准备。”但苏先也不是吓大的,冷酷无情的苏先冷冷一笑说道:“呵呵呵呵呵呵……”“那不是更好吗?”“我就是乐于接受挑战!”关于《三国志11》的会议持续时间很长,在会议的前半段,刘雄详细的讲解的《三国志11》的玩法设定。“游戏本身配备7个史实剧本,1个幻想剧本,8个风格迥异的剧本为基础。”“当然,除了这8个剧本之外,还有一些特色剧本作为补充。”“这8个基础剧本分别是:黄巾之乱,反董卓联合机,群雄割据,官渡之战,三顾茅庐,刘备入蜀,讨伐南蛮,以及幻想向的英雄集结。”“这8个剧本从最早的黄巾之乱开始,一直到后期的诸葛亮讨伐南蛮,涵盖了三国历史最精彩的部分。”“再加上让天下所有英雄豪杰共聚一堂的英雄集结剧本,就构成了一个很完善的剧本体系,足以让玩家们娱乐了。”