至少目前看来,《不思议迷宫》没有丝毫热度下去的迹象。据飞梦内部的估计,《不思议迷宫》一年之内,至少能为飞梦带来50-60亿的流水。而一年之后,《不思议迷宫》能够续多久?那已经不重要了。……《不思议迷宫》作为一款简单的手游,却拥有一线超级大作的盈利能力。这种可怕的盈利能力,不仅让企鹅等大公司深入研究,更让许多的小公司小工作室,陷入了狂热之中。制作成本低,制作难度也低,却能狂赚数十亿!小公司们,看到了希望。要是他们也能做出一款类似的手游,即使不如飞梦的《不思议迷宫》那样火爆,但只要能有10分之1的程度,就足以让这些小公司一飞冲天!在这种情况下,一股开发手游的热潮,已然不可避免。《不思议迷宫》上市的第八周,第一款模仿《不思议迷宫》的游戏出现了。作为轻车熟路的老司机,企鹅旗下的冰鬼游戏组,早在第一时间就开始对《不思议迷宫》的仿制工作。冰鬼游戏组动作最快,他们模仿飞梦的经验也最丰富。曾经冰鬼游戏组制作模仿《血狮之红色警戒》的游戏——《决战2043》,就以超越原版的质量,迫使刘雄放弃了《血狮之红色警戒》的后续开发计划。这一次也是一样的,冰鬼游戏组在跟风热潮中,第一时间做出了一款模仿《不思议迷宫》的游戏。冰鬼游戏组作品——《勇者迷宫大冒险》,在各大手机应用商店上市!因为并没有得到企鹅总部的大力支持,所以这款游戏的上市并没有做过多的宣传。而《勇者迷宫大冒险》的游戏质量呢,看上去倒还是不错,采用的是日系画风。无论是操作体验还是原画水平,都算得上是一流的手游。不得不说,冰鬼游戏组的制作水准,还是有的。《勇者迷宫大冒险》上市之后,不出意外的迎来了一片骂声。在应用商店的下方,许多《不思议迷宫》的玩家,都在评论区一通狂喷。“垃圾冰鬼,又尼玛开始抄飞梦了!”“大家不要玩这个《勇者迷宫大冒险》,是抄飞梦的!”“垃圾游戏,我给1分都是客气,应该不给分!”“支持《不思议迷宫》!抵制《勇者迷宫大冒险》!”“这个垃圾冰鬼我也是服了,像尼玛个黏皮糖一样,粘着飞梦混啊!”评论区一片骂声,各家应用商店《勇者迷宫大冒险》的评分一路走低,在不到3天的时间里,直接就来到了1.9分。1.9分的手机游戏,这已经不是分低了,这个评分直接就是低炸了!实际上,《勇者迷宫大冒险》已经成为了许多应用商店有史以来评分最低的手游了。虽然《勇者迷宫大冒险》本身质量不错,但毕竟是直接高度模仿《不思议迷宫》的游戏。得罪了如今的飞梦,小小的冰鬼游戏组的游戏,会被喷成狗,也自是必然的。但是……老鬼敢第一时间做出模仿《不思议迷宫》的游戏,早已经是做好了被狂喷的准备。但是老鬼在乎吗?老鬼完全不在乎!实际上,老鬼自认为自己的这一步,相当之妙!被喷什么的都是虚的。只有挣到手里的钱才是真的。3天的时间,《勇者迷宫大冒险》的评分低到了1.9分。但是一周的时间,《勇者迷宫大冒险》的日活直接突破了100万!月卡也是卖出了超过40万张。并且这个数据仍在持续走高中!虽然许多玩家对《勇者迷宫大冒险》颇为不齿,表示绝对不会玩这种抄袭飞梦《不思议迷宫》的垃圾游戏。但实话实话,还有更多的玩家并不关注游戏公司之间的苟且名堂。他们只是随意的下载《勇者迷宫大冒险》,并且发现这款游戏似乎有那么一点好玩?作为《不思议迷宫》的模仿者,《勇者迷宫大冒险》基本全部保留了《不思议迷宫》好玩的内容。飞梦的《不思议迷宫》如此之受欢迎,可玩性自然是很高的。而《勇者迷宫大冒险》的趣味程度,自然也是可以得到保障。除了那些不关注游戏抄袭与否的玩家,还有另外的一类玩家,他们也成为了《勇者迷宫大冒险》的玩家主力。那就是不喜欢《不思议迷宫》画风类型的玩家。《不思议迷宫》的画风,属于卡通风格,偏向可爱那种。而《勇者迷宫大冒险》则是日系动漫风格,这种风格在国内的受众也是相当之多。许多更喜欢《勇者迷宫大冒险》日系动漫画风的玩家,纷纷尝试性的去玩了《勇者迷宫大冒险》。而《勇者迷宫大冒险》照搬《不思议迷宫》的游戏性,使得它成功的留下了这些玩家。如果不出什么意外的话,冰鬼游戏组从《勇者迷宫大冒险》这款游戏,赚个小几亿完全不成问题。而冰鬼游戏组,对于《不思议迷宫》的抄袭模仿,只是一个开始而已。实际上,在《勇者迷宫大冒险》之后,还有起码七八个小公司的同类型手游已经放出了消息。可以预见,在接下来两三个月的时间里,手游市场将会充斥着大量《不思议迷宫》的同类型游戏。对于这些小公司来说,《勇者迷宫大冒险》的成功,对于他们是一个巨大的激励。他们更加渴望着快点做出自己的游戏,从而在这股飞梦带起来手游风之中,也能分得一杯羹。对于《不思议迷宫》已经出现一款,并将连续出现多款跟风游戏这件事,飞梦这边自然也是知道的。小林对于这件事就是不满。“老板,这丫的冰鬼游戏组也太不要脸了!”“我之前就担心《不思议迷宫》制作简单,所以会出现抄袭我们的游戏。”“结果没想到,又是尼玛的冰鬼,他们的速度也太快了吧!”“不行,我得好好玩一下垃圾冰鬼的游戏,看看能不能告他们!”