第6章 超梦剪辑师
“《余烬将熄》?”
负责人们的第一反应是这个名字有点拗口,不太容易理解。
陈涉微微一笑,他之所以想出了这么一个名字和故事背景,当然也是有用意的。
名字稍微拗口一点,可以在某种程度上劝退看到的玩家。
而这个故事背景要起到某种暗示的作用。
陈涉希望这款超梦能在某种程度上让反抗军战士们接受现在这种绝望的事实,认识到自己力量的弱小,从而在一定程度上打压一下他们的作死意志。
不是不能打,但在逆风局还是得先安稳发育一下。
所以陈涉不能表现地太过赤裸裸,如果用枪战类游戏做背景的话,只会让反抗军战士们更加同仇敌忾,斗争意志更加高涨。
而用冷兵器战斗的背景,反抗军战士们不会第一时间想到超梦中的暗示作用,陈涉就可以通过潜移默化的方式把这种观念灌输进去。
陈涉解释道:“所谓的余烬,就是燃料燃尽之后,火尚未熄灭的状态。”
“这是一个东方背景的故事。在地图的正中央是一座庞大的皇城,皇城中燃烧着熊熊的圣火,而圣火燃烧的是天下苍生的气运。”
“一旦圣火熄灭,那么天下苍生将沦入万劫不复的苦海。”
“天下的所有人都是圣火继续燃烧的燃料。”
“皇城的周围是几个不同的国度,例如沼泽之国,游牧之国,佛陀之国等等。”
“这些国度都想要夺取圣火。”
“而扮演一个普通人的玩家,可以自由的在这个世界上采取行动。”
“他可以去攻击周围的那些国度,我会在这些国度中安排一些简单的任务。击败这些国度之后,等于是为中央的皇城,暂时消灭了周边的威胁。”
“玩家也可以直接进入皇城去保卫圣火。这种难度更高,因为会面对周围国度无穷无尽的进攻。”
“也有更极端的情况,玩家可以直接杀入皇城熄灭圣火。”
“总之,玩家可以采取任意的行动。在这个天下气运即将燃尽、即将陷于灭世浩劫的背景下,不断战斗。”
在陈涉看来,这个故事背景算是一种隐喻。
玩家在超梦中的处境其实就是反抗军在现实的处境,面临的几乎是一个不可能完成的任务。
反抗军战士们如果深入地挑战这款超梦,自然会逐渐产生这种挫败情绪。
当然了,陈涉不认为这点挫败情绪能对反抗军战士们起到什么根本性的影响。
因为在反抗军运动被扑灭之后,现在还坚持的反抗军战士,个个都是意志坚定、百折不挠的。甚至随时准备着为攻击大财团牺牲自己的生命!
在这种情况下稍微打压一下他们的斗争情绪,反而是一件好事,能够避免一些无意义的牺牲,让他们安心下来先安稳发展。
尽可能地劝退玩家、打压反抗军的反抗意志。
如此一来,陈涉又能苟住一段时间。
负责人们并不知道陈涉内心中丰富的心理活动,他们只看到了意志坚定、雄心勃勃的集团总裁和充满斗志的反抗军队长。
这个超梦的故事背景谈不上复杂,制作难度也适中。负责人们挑不出什么毛病,但也没有强烈赞同的理由。
会议有些陷入僵局。
陈涉仍旧摆出一副坚定的表情,他知道该说的都已经说完了,接下来想要推动这款超梦,就只能通过自己钢铁般的坚定意志。
反正只要自己表现得底气十足,让步的就一定会是其他人。
简短的僵持之后,负责人们终于还是妥协了。
虽然他们觉得这款超梦似乎看起来并不像是会赚大钱的样子,但他们也没有能够说服陈涉的更好的提议。
赵震考虑了一下之后说道:“陈总,我有一个小建议。”
“这款超梦如果全部开发出来耗资巨大,我们公司目前的财务状况恐怕难以支撑。”
“依我看不如这样,我们先做一小部分的试玩版,简单看一下网络上的口碑和风评。”
“如果风评比较好,我们再继续制作后面的部分。”
“而且我认为,也不要把鸡蛋全都放在一个篮子里,我们也可以考虑继续完善《绝境之战》,或者再同步开发一款体量比较小的超梦,做一个双保险。”
“您看如何?”
其他的负责人们也纷纷表示赞同。
显然他们都认为《余烬将熄》的风险实在太高了。
一旦亏损,那亏的可都是反抗军的军费啊,实在让人肉疼。
赵震的提议更加稳妥,也让他们更容易接受。
陈涉考虑了一下点点头:“可以。”
他一方面是考虑到强行推进这款超梦,最后却亏了钱,会让自己在负责人心目中的威望受损,以后的工作就不好展开了。
另一方面也是觉得,在《余烬将熄》这款必然赔钱的超梦之外再想办法开发一款体量比较小的超梦作为保底,小赚一笔。
到时候两款超梦一个成功一个失败,既可以消耗反抗军的财力,又不至于让自己的威望受损。
这样保持一种动态的均衡,对自己而言是最有利的。
陈涉说道:“既然如此,另一款超梦,我回去再好好想想。”
“这款超梦主要的任务是出奇制胜,尽可能用小的成本投入撬动比较大的利润,算是给《余烬将熄》做一个补充。”
众人就此达成一致意见。
至于这款超梦开发中的细节,其他的负责人就管不着了,陈涉可以尽情发挥。
陈涉又对张思睿说道:“这两天我先留在公司,把超梦研发的事情完全敲定下来,你替我出去跑一趟,简单挑几个超梦体验店的选址。”
“等公司这边的事情解决了,超梦体验店也同步开始施工。”
张思睿点了点头:“好的陈总,包在我身上。”
……
散会之后,陈涉在自己的房间中稍微休息了一下,又简单构思了一下另外一款超梦的方案。
只是他的大部分灵感都被《余烬将熄》给榨干了,灵感这种事情又不是海绵里的水,挤挤就会有。
陈涉绞尽脑汁地想了半天,仍旧是毫无头绪,决定午休之后先去超梦研发部看一看,了解一下超梦开发的具体规则。
把《余烬将熄》的事情全都安排好之后,再慢慢考虑。
游戏自诞生之初,就可以说是一种带着镣铐跳舞的艺术。
超梦是游戏的高级形态,但同样无法摆脱这种规律。
这里所谓的镣铐其实就是技术水平。
游戏的玩法内容都会受到技术水平和投入的限制,只有当技术水平能够达到的时候,很多玩法才得以制作出来。
优秀的设计师就是要在技术水平的限制下,尽可能地将游戏的玩法和内容做到极致。
超梦带给玩家的感官体验,虽然完全碾压了传统的游戏和电影,但它的开发也不是无成本的。
同样,必须考虑投入产出比,考虑有限的资源着重表现哪个方面会最有优势。
同样的资金,有可能一夜暴富,也有可能血本无归,非常的刺激。
《余烬将熄》的这个方案,整体来说是一个没有大错的方案,成本可高可低,以《绝境之战》的情况来看,应该也不存在什么难以解决的技术问题。
但另外一款同步开发的超梦,如果想要以小博大,用有限的投入获取最多的收益,就必须得深入考量超梦的制作规律。
好在陈涉有相对丰富的理论知识,理解这个世界的超梦制作应该不会很难。
午休过后,陈涉起身前往超梦研发部。
……
来到超梦研发部,赵震已经提前在等着了。
在陈涉的记忆中,超梦研发部并没有一个确定的负责人。
《绝境之战》这款超梦是原主提出创意,赵震牵头开发的。
超梦本就可以用于日常训练,反抗军的成员最初又是来自于各行各业,所以反抗军中有不少懂得使用超梦编辑器的人才,赵震把他们聚拢起来,开发出了《绝境之战》。
至于为什么是由赵震牵头,主要是因为反抗军里边没人懂得如何设计超梦,赵震相对老成持重,考虑问题更加周密,所以原主才把这个任务扔给了赵震。
但陈涉肯定对超梦研发部目前的架构有些不满。
因为赵震的话语权有些过重了,他毕竟是公司元老,陈涉担心自己不能随心所欲地忽悠他,得换一个绝对听话的负责人才好。
想到这里,陈涉对赵震说道:“赵叔,之前让你牵头开发超梦,只是一种权宜之计。”
“你作为公司高层,要负责方方面面的事务,精力牵扯太大。我有意给超梦研发部提拔一名新的负责人,你觉得怎么样?”
赵震并没有生气,反而很高兴:“那当然好,陈总,你不说我也正想提出这个问题。”
“不过,咱们公司内部能找到合适的人选吗?”
“之前就是因为没有找到有超梦设计才能的人才让我来暂代的。”
陈涉目光一扫,将整个超梦研发部尽收眼底。
他随手一点:“我觉得可以让那个小姑娘试一试。”
赵震顺着陈涉的手看过去,有些意外地说道:“您是说林鹿溪吗?她是我们的超梦剪辑师,对超梦编辑器的运用确实很熟练,但超梦玩得不多。设计理念方面……恐怕有些不足。”
陈涉一听,不由得大喜。
我真是欧皇,随手一点就点到了一个最合适的人选!
对超梦编辑器的运用熟练,说明她能够顺利地把超梦给做出来。
而超梦玩得不多,游戏理念有所不足,这不是任凭自己随便忽悠吗?
其实陈涉之所以点她,主要是因为这个妹子的颜值。
这位叫做林鹿溪的年轻姑娘眉眼如画,顾盼生辉,一双灵动的大眼睛说不出的可爱。
她的五官长得娇俏而又精致,包子脸上似乎挂着盈盈的笑意,还有两个浅浅的酒窝,就如同她的名字一样,像是调皮的小鹿跳过溪水。
陈涉严正声明自己并不是一个萝莉控。
不论是可爱的萝莉、高冷的御姐还是霸气的女王,陈涉其实都来者不拒,只要长得好看就行。
陈涉之所以一下子就挑中了她,主要是因为这个可爱的妹子在一众反抗军之中,实在是显得格格不入,相当的显眼。
陈氏财团中有不少女性的反抗军,负责人里面也有几位。但这些英姿飒爽的女战士,看起来都是巾帼英雄,完全不输给男人。
陈涉想挑一个心思单纯、相对容易忽悠的人做超梦研发部的负责人,林鹿溪凭借自己天真烂漫、单纯无辜的外表就直接胜出了。
挑中之后,陈涉才知道,原来她是研发部的超梦剪辑师。
这不是巧了吗?
陈涉当即拍板:“那就她了!我觉得她很有潜力。”
“设计理念的不足,可以慢慢培养嘛,这都好说。”
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