「在咖啡厅工作的人不是叫做『侍者(GarCon)』吗?既然这样,我觉得在猫咪咖啡厅里工作的猫应该可以叫做『侍喵』吧?」「怎么突然讲这个?」吐槽理欧发言的人是贤者。实际性别不知如何,不过角色是个女的。身上穿着一袭长袍,武器是正统法杖外型,但是头上的饰品却带着一对猫耳。显示在画面上的名字是「紫乃」。「没有啦,因为你不是要我随便说些什么吗?」「也未免太随便了!」初岛理央以「理欧」这个名字加入了勇魔战争ONLINE,今天和紫乃一起解任务。理欧和紫乃与勇者军领导——勇者麻弥同一队,人称「亲卫队」。理欧进入亲卫队的时日尚浅,等级虽已超过一百,但还是追不上紫乃等其他成员。今天也是请紫乃配合理欧的等级,一起来解这个对她来说极为简单的任务。「怎么这么不知足啊。」「呃,我根本没想到你会讲这个。你在现实生活当中也是这个样子吗?」「怎么可能。就算是我偶尔也是会想到狗的。」「不是猫或狗的问题好吗!」这时两人面前出现了三只怪。对理欧来说有点棘手,不过对紫乃来说则可以轻松获胜。「唔喔,糟了!」「我负责减少它们的HP,你的最后一击可要好好打喔。」紫乃往后跳拉开距离,连续发射咏唱时间较短的魔法。但杀伤力仍十分强大,转眼间怪物就已濒临死亡。随后她又从空中降下木桩,把怪物钉在地面。这是为了让理欧更容易攻击。「谢了!」理欧挥舞双手握着的菜刀攻击怪物。理欧的职业是料理人,在这个世界当中算是较少数的族群。身上的装备以白色厨师服为主,手脚则是以铠甲武装,看起来有点诡异。不过习惯之后,就会觉得这样好像也还行。勇魔战争这款游戏无法在游戏开始时自由选择职业,而是透过回答数个问题来决定。玩家明明付了月费,却连职业都没办法选择,可说是相当具有挑战性的创举。其他还有鼓励PK等做法,真要一一举出这款游戏的所有创新部分,根本举例不完。理央当然也不是一开始就想成为料理人。原本理央想成为能在前线大展身手的剑士或武斗家,但实际操作料理人后,感觉还算不错。尽管有转职系统,不过目前理央并没有放弃料理人职业的打算。再说,当初他就是因为身为料理人,才有办法以初学者的身分加入亲卫队。在理欧的拼死攻击下,怪物终于全灭。多亏了紫乃的魔法,理欧毫发无伤地获得胜利。由于做出最后一击的角色可以分到较多经验值,所以这成了令人偏好的升级方式。「接下来呢?要继续吗?我是还行啦。」目前已得知紫乃是专科院校的学生。理央原本以为她一定是大学生,但猜错了。不知她的课表是怎么安排的,不过明天早上大概没课吧。作息时间和每天早上都必须上学的高中生完全不同。顺带一提,她没说自己到底主修什么科目。理央用手机确认时间,发现已经快要半夜十一点了。「再麻烦你一下。反正明天有地理课,我趁那个时候补眠就好。」「啊哈哈,你的老师很松啊。不过身为年长者,我多少还是会劝你认真一点念书啦。」「下星期开始就会认真。」至于笔记,还有可靠的青梅竹马。「可别因为睡过头迟到喔。这种事情会让麻弥生气吧?」「我知道。差不多该做料理啰。」「谢啦~~」理欧将菜刀换成了平底锅,开始一个劲儿地做料理。食材用了刚刚打倒的怪物的肉。料理人的专用技能「料理」,正是这个职业的最大特征。人类只要活动就会肚子饿,而肚子饿便无法打仗。勇魔战争把这个理所当然的要素纳入了游戏当中,也就是「空腹值」。游戏设定为当这个数值减少——也就是只要空腹,行动就会变得迟钝。解除这个状态的方法就是吃东西,大多数玩家都是用干粮道具填饱肚子。不过,只要有料理技能,就可以利用现场取得的食材制作料理,一旦吃到热腾腾的现作料理,就能在解除空腹值同时获得士气上升这项优势。「士气」是一项难以透过道具或魔法上升的数值,与爆击机率和合体技的成功与否有着密切关系。「做好啰。」「谢谢。嗯~~闪电泡芙好好~~」肉类没办法做出闪电泡芙。看来她应该是在现实生活当中吃的吧。平常和怪物战斗时,并不会非常看重这个数值。可是一旦碰上玩家之间互斗,甚至发展成长期战时,士气的高低就会渐渐对战局产生影响。约一星期之前的「魔王城攻防战」证明了这一点,原本被当成下下签的料理人职业也慢慢有了新的评价。「……总觉得料理人好像变多了。」理欧老实说出最近的感想。「真的~~虽然转职需要花上一大笔钱,等级也必须从一开始练。」因为料理人的活跃,现在也有玩家舍弃了原本的职业,转职成为料理人。虽然很高兴下下签终于有机会翻身,但是自己的稀有性也因此降低,多少有些遗憾。要是出现了比自己还优秀的料理人,理欧会不会再也派不上用场,然后被踢出亲卫队呢?尽管心里知道应该不至于发生这种事,不过偶尔还是会有一丝不安。怪物再度出现了。对理欧来说不谨慎作战便有可能死亡,但对紫乃来说则是稍微受一点攻击也没问题。对于紫乃的等级而言,这点经验值几乎没加多少,但她仍没有露出不高兴的表情,继续陪着理欧练功。之后又继续练了一个小时左右的等级,直到过了十二点才决定解散。在回到附近村落的路上,紫乃开口说:「欸,小麻弥最近还好吗?啊,我是说现实生活喔。」「现实生活?应该还好吧。」理欧他们所属的勇者军领导勇者麻弥,同时也是理央的高中同班同学。不如说,理央其实是为了接近麻弥才开始玩这款游戏。由于理央没有计算机,所以算是从暑假期间的打工开始。「那就好。」「啊~~你想问的是那个吗?上次输掉之后有没有因此变得沮丧之类的?」勇魔战争发售至今第一次爆发的大规模战事「第一次魔王城攻防战」,当时尽管勇者军成功破坏了魔王城大门并攻入城内,最后还是因为魔王军的顽强抵抗而被迫撤退,功亏一篑。两军各只有一人的勇者与魔王都没能打倒对方,但有许多玩家在作战途中死亡。除此之外,之前被勇者军攻占的领土,也被魔王军乘势夺回,勇者军也出现了非常大的损失。紫乃担心麻弥会不会太过看重那次战败。「那也是其中之一啦。」「还有其他的?」「你没看讨论板吗?上面有人要求recal啊。」「你是说那个内衣厂牌吗?」「那是华歌尔(Wacoal)。」「杰尼龟进化那个?」「那是卡咪龟(Camell)。」「是在说根据国民或当地居民的意见,将任职于国家或地方团体的公职人员在任期期满之前予以罢免的制度吗?」「怎么突然这么详细!」「刚好公民课有教到。」那天难得没睡着。「既然知道就不要瞎扯那么多嘛……不过就是这么一回事。果然还是有人会觉得『输了就要负起责任』啊。」紫乃的脸旁边出现一个对话框,里面有滴汗珠摇晃着。游戏里还有其他像是音符或星星之类的图标,可以用来表现情感。「好像政治家喔……」「他们的想法不是不能理解啦,毕竟大家都想成为勇者嘛。」在众多职业中,就只有一个人能成为「勇者」或「魔王」。因此只要麻弥仍是勇者,其他玩家就完全没机会成为勇者。所以才会借着负起战败责任的方式,强迫麻弥辞退勇者的位子吧。「不过,她本人看起来一点辞退的意思都没有喔。反倒因为魔王的强悍而很开心呢。」「那就好。不过啊,网络上有各式各样的人,一定会有人毫不留情地说出不中听的话。」「别理他们就没事了。而且,保护她不受这些人攻击,就是我们亲卫队的职责啊。」最近理央也渐渐习惯键盘布局,可以流畅地打字了。「喔,真帅气呢。」「我这几年从来不曾不帅气过喔。」「是是是。」差不多快要抵达村子了。理欧还在考虑要不要把刚刚用掉的道具买齐的时候,计算机突然传出一阵声响。这个还听不太习惯的声音是——「理欧小弟!」「我知道。走吧!」这个声音代表了救难信号。在一定范围之内,有勇者军玩家正在求救。理欧第一次登入游戏时曾被PK玩家攻击,不过他当六六闪读 663d.com