第三卷 Player.5 无法归还的迷宫露榭梅尔

                1高位众神举办「众神游戏」邀请世人。被选中的人类将成为使徒,并能够进入灵性上位世界「众神游乐园」。至于现在──绯等人跃入巨神像后看到的是,闪耀着极彩色的显示屏群在空中互相连接。仅由数十个屏幕所构成的空间。简直像是电脑世界。等绯、蕾榭、妮露、帕尔刚一抵达,文字列便出现在了众人头上。“请选择迷宫难度”“①『感到有爱』 ②PMD”「?是让我们选择难易度吗?」面对出乎预料的信息,绯暂时观察空中的文字。选择迷宫难度。……怎么回事?感觉和预想的不一样。……还以为会无条件扔到极恶难度的迷宫里呢。选择难易度。这对玩家来说是很友好的设计。完全想象不到这是连续出现归还困难者的游戏,神明会给予照顾只能说是意外了。但是,①和②的难易度很难判别这一点倒有点让人在意。「……普通来说应该标记成『简单』『困难』吧」帕尔怯弱地绷紧了表情。「既然写了难易度,大概分别是“简单”和“困难”的选择吧。①的『感到有爱』总觉得很友善就当作是“简单”吧……但②的『PMD』有是什么意思呢,绯知道吗?」「不,我也没一点头绪……啊,明白了!」绯的脑海中想法突然闪现。①是“简单”的话,②就是“困难”。既然如此,『PMD』肯定只能会是“那个”了。「帕尔,这个『PMD』是『Player Must Die』的缩写」「……什么意思?」「『去死吧』也就是说,这分别是甚至感觉有爱的简单模式,以及虐杀玩家的超难模式的二选一」「极端也要有个限度吧!?」蜷缩身子的帕尔毫不犹豫地指向了①『感到有爱』。「当然要选这个了!」「我也是」妮露继续道。二人选择的①处的文字不断闪动,同时还伴随着“叮咚”这种可爱的效果音。……但是,在旁边却响起了“噗咚”这种危险的效果音。这是自己绯和蕾榭选择②『Player Must Die』的效果音。「──你俩在做什么啊啊啊啊啊!?绯、蕾榭!?」「当然要选这个吧」「让选择难易度的话,选最高难度玩才是玩家该有的做法哦」顺带一提,自己绯的身上并没有任何变化。看来即便是较难的难易度,也不会带来显而易见的影响。「也就是说会在迷宫内产生影响吗?像是怪物变得更强」「这是冷静分析的时候吗!?为、为为什么要这么做啊!?也许会无法回归现实啊!?」「帕尔你冷静点」安慰着满脸通红的金发少女。「我这么做是有理由的」「什么理由?」「要是根据难易度设置了不同的ED该怎么办」「……哎?」「在可以选择难易度的游戏里,根据难易度不同能看到的结局也不同,这可是惯例吧」电子游戏的显著特征。温柔模式看到的是通常ED。攻略困难模式才能看到真ED。「从游戏中的主人公视角看的话,大部分情况下这个真ED才是完美结局。如果我们是攻略迷宫的主人公的话,什么才算是完美结局呢?」「哎?那当然是回到现实────!」帕尔瞪大了双眼。「难道!?」「没错。可以回归现实的ED,有可能只被设定在了攻略困难模式的场合。虽然准确率只有八分之二」所以才要确认。同一个游戏内难易度被分为了①②两种,必须要看透其中的差别。“难易度的选择结束”“欢迎开始开心的冒险。现在开始探索壮阔的迷宫吧”四人头顶上,浮现出了神秘的数字「0」……然后又立刻消失。「啊嘞?刚才的数字是?」「马上就消失了呢。难道是重开的次数?」帕尔和妮露看着曾浮现出数字的空中。在二人面前,闪耀极彩色的显示屏群消失,随后像开门一样空间出现了裂缝──在里面,一望无垠的草原铺展开来。鲜嫩茂密的植物,以及色彩缤纷的花朵。春风般舒畅的熏风,万里无云的碧空一直延续到地平线。「草原呢」「草原啊」「草原呀」「……真是平静呢」在草原上迈起悠闲的步伐。这悠闲雅适的光景完全联想不到接连不断出现归还困难者这个情报。在碧绿原野上散步完全给人一种野餐的心境。「不行,不可以大意!」走在队首的帕尔扫视周围。「这是设计精巧的心理战!佯装成闲适的草原,毫无疑问肯定到处都是陷阱。大家千万不要大意」「……难道和我与帕尔选择简单的难易度有关系吗?」走在帕尔身边的妮露皱眉思索。「全员都选择困难模式的话,不知道这片草原会不会发生变化……草原好像还会持续一段时间呢」视野中一片绿色。走下平稳的丘陵后,葱翠茂密的树林出现在了视线中。「……总感觉,在那个树荫下吃午饭肯定超开心呢。要是把三明治带进来就好了」「立刻就大意了呢,帕尔」「可、可是蕾榭!这里真的很闲适啊!」毕竟是延续到地平线的大草原。要是出现怪物的话,隔数百米都能看到,但现在并没有怪物出现。「说的也对。前路漫漫,开个作战会议顺带休息一下也可以」绯也赞成帕尔的一部分主张。悠闲地散步反倒很难保持紧张感。「在那个树荫下休息一下,顺便也想确认一下情况」「我赞成!」帕尔朝着树荫快步跑了过去。长有嫩绿色树叶的茂密树丛,其中还可以看到新鲜成熟的红色果实。「哇啊,好美味的苹果!」「苹果?说是樱桃太大了……看起来又像桃子,嗯嗯……」「不要在意这些细节啦,妮露!」帕尔来到了树荫下。正好在伸手可以够到的高度,树枝上正悬挂着成熟的苹果(?)。「管它是苹果、樱桃,还是桃子,熟得这么红肯定很好吃!」就在帕尔猛地伸出手的瞬间。嘭。红彤彤的果实从头顶的树枝上猛地发射了出来。而且速度和子弹不相上下。「危险,帕尔!」「哎…………呜啊!?」被苹果砸到脸颊的帕尔发出了悲鸣。然后当场后仰倒地一动不动────重开。众人来到了草原上的初期开始地点。全员沉默无语。「………………原来如此,是这种游戏啊」打破沉默的是绯的呢喃。「只要有一个人倒下,全员都要重开。这样一来就必须得绷紧神经了呢」「帕尔,不能再被那种显而易见的陷阱引上钩了哦?」「那才不叫显而易见啊!?」边抚摸脸颊,泪目的帕尔边大喊着。顺带一提,被苹果砸到的脸颊也随着重开完美治好了,但本人看来刚才的死亡判定好像无论如何也无法接受。「为什么苹果!会从斜上方朝着我的脸飞来啊!?牛顿的棺材盖压不住了啊喂!」「这可是在游戏里啊」「就算是在游戏里,苹果也应该垂直下落!」哈啊啊,帕尔无奈叹气。「……现在终于明白了。那个苹果之所以那么红,原来不是因为熟透了,而是因为吸了无数人的血」并非成熟的苹果,而是血染的苹果。006但陷阱的手法已经见识到了。悠闲的草原内也设下了陷阱。只要知道了这一点,就能有所应对。「打起精神继续开始吧」「慢着绯,请给我一个挽回声誉的机会。让我打头!」帕尔飒爽地迈步前进。大幅摆着手的帕尔在草原上突进,目标自然是树木茂盛的地方。「正因为是正确的路径,所以才会设下陷阱。看来这条路就是正解!」「帕尔,分析的不错吗」「绯,请交给我吧!虽然之前被区区苹果给拖了后腿,但我已经无所畏惧了!」朝着杀人苹果(?)所在的树丛区域前进。虽然每个都熟得非常美味,但一旦发射就会如子弹般袭来(继续下一页)六六闪读 663d.com