──自从武器店开张,已经过了三天。我习惯了在格林霍洛镇这个新环境的生活,接待客人上也愈来愈得心应手。现在这时候,店里的客人络绎不绝。我们店铺的主要客群,是在附近的地下城『日时计之森』完成采集委托的新手冒险者们。这些新人们都是靠著低等级委托存钱,然后用那笔钱买齐第一套装备,也有人是想换成更强力的武器。正如我之前的预期,多亏了他们,店铺的营业额节节攀升。不仅如此,我拥有高等级【修复】技能的事也传开了。不少人会花钱委托我修理装备或用具,这也成了我的收入来源之一。我猜他们一部分的资金来源,恐怕都是来自我们丢在地下城第五层不管的那具龙尸吧。酒吧服务人员兼公会屋接待小姐的玛莉达,也笑容满面地说「冒险者们手头宽裕,我们家的营业额也提升了呢」。而且,来访的客人不只有冒险者──「真让人想不到。」「怎么了?」我无意间小声低喃,结果被前来看看情况的希尔薇娅听到了。她不解地问道。「没什么。我只是在想,这明明是以冒险者为客群开的店,没想到镇上的人也会来买。」「这是当然的呀。在这种山谷中,小刀和柴刀都是必需品,而且猎人除了弓箭外,也会使用长枪。大家都说现在不用特地跨过山头就能买到好刀具,可以说是大获好评呢。」「听你这么一说,开幕第一天来【修复】菜刀的人确实不少……」的确,会使用刀具的人不是只有冒险者。考量到这些需求,我决定下次进货时再増加订货量。「话说回来,有件事我一直觉得很奇怪。冒险者们好像都不太买长枪耶。」「嗯?是啊。」「我好像只看过镇上的猎人购买。」我正想回答希尔薇娅的问题时,正在店里挑选商品的年轻冒险者也问了我同样的问题。「不好意思,请问要买武器的话,剑和长枪哪一种比较好呢?我看大家好像都是买剑的样子……」「哦?这里也有人问啊。虽然主要是看你承接什么委托,但从事冒险者这行的话,基本上建议你买剑喔。」眼看不只提出问题的冒险者,就连其他客人也竖耳倾听这边的对话,于是我更加详细地补充说明︰「于空旷之处用剑和长枪决胜负的话,确实是长枪比较有利。毕竟在周遭没有障碍物的环境下,武器攻撃范围长的那方占有优势。但是,冒险者工作的地方不是都有很多障碍物吗?」我扳著手指,举出几项例子。比如说采摘药草的时候。一只手拿著笼子或袋子,另一只手采东西,这样做事的效率比较高。但是如果还要拿著长枪,就很不方便。若想要提高采集效率,就必须暂时把长枪放到别的地方,而这段时间就会变得毫无防备。又例如攀爬悬崖的时候。不管是使用绳索还是徒手攀爬,长枪都会相当碍事。我就曾经看过冒险者把长枪绑在身后、爬下悬崖,却遇到早在崖下埋伏的魔狼,结果因为无法及时拔出武器,很快就被咬死了。还有前往洞窟或探索狭窄的迷宫时。若是在这种地方携带以长度为优势的长枪,光是转身都很麻烦。当要对付敌方从身后发动的突袭时,枪头一个不小心插到墙壁或上方岩壁,就可能出现致命的破绽。「剑可以收进鞘里、佩带在腰间,长枪的话就没办法了吧?冒险者在选择武器时,必须考量到是否方便携带这点。」「原、原来如此……」不仅是那位提出问题的冒险者,就连希尔薇娅也频频点头,表示理解。长枪在近身战中占有优势,但缺点是不方便携带。简单地说,拿著一根比自己身高还高的棍子行走,本就是件累人的事。如果是镇上守卫的话,拿长枪就没问题。毕竟城镇的道路都经过铺设、便于行走,而且待在自己住久的城镇,轻易就能掌握哪里狭窄、哪里可以绕路。猎人要给猎物致命一撃时,长枪也是很好用的武器。况且,猎人基本上都在熟知地形的地区狩猎,能事先勘察好就算携带长枪也能活动自如的路线。然而,冒险者就没办法这样了。身为冒险者,自然时常必须经过未知路段,还得预想可能会在意料不到的地方战斗。所以要向新手冒险者推荐武器的话,方便携带、无论什么环境都能使用的剑当然是首选。「我明白了……所以您才建议用剑啊。但是,我看一些从都市里来的人,都带著看起来很威风的长枪。」「所以我才说『基本上』建议买剑。视使用目的和个人技能而定,自然会有不同的选择。」真要说的话,能根据情势使用不同武器是最理想的。但是有这么容易办到这种事的话,这世上的冒险者们就不会这么辛苦了。「也有冒险者同时带著剑和长枪,不过那算是特例。毕竟一般来说,这样只是徒增行李重量而已。会这么做的人,大概只有高阶队伍中主要负责战斗的人吧。」「我明白了,谢谢您!」那名初出茅庐的冒险者满脸笑容地回道,最后买了一把合手的长剑。接著,换另一名冒险者来到柜台前,一脸不好意思地询问:「……那个……我想请问一下,有一枚大银币可以买的剑吗……?」原来如此,新人确实常面临资金不足的情况。毕竟不是每个人都有去龙尸那里剥取素材,而且很多人的钱都会花费在住宿和伙食费上。在我们韦斯特兰,主要使用的货币有六种。金币、银币、铜币三种,再各分大小。以前货币价值的衡量标准不一,但近几年订定了一套标准──十枚小铜币等于一枚大铜币;十枚大铜币等于一枚小银币──简而言之,就是采十进位制。若以实际物价来看,一枚小金币相当于一户平民家庭的一个月生活开销。而这位冒险者持有的一枚大银币,就等同平民家庭一个月生活开销的十分之一。「你不用担心,普通铁剑的话一枚大银币就够了。」「太好了……那我要买一把,麻烦了。」「谢谢惠顾。一把铁剑的价钱就是一枚大银币,这是韦斯特兰各地通用的价格标准。好好记住这点才不会日后上当,对你有好无坏。」当然,高价位的剑很可能要价十倍以上,换言之就是需要花费金币。这种情形并不罕见。听说骑士团等级的装备,不论是剑或铠甲都要花上大量金币。而说到我们这家店里会需要花到金币的商品,那就是──「对了,洛克先生,那个用来『吸引客人的商品』卖得好吗?」送走买铁剑的冒险者后,希尔薇娅无意间提起这个问题。「不好,至今一把都没卖出去。毕竟价格订定得比较高,本来就不可能很快卖出去,目前就当作是店内装饰吧。」我们两人的视线前方,可见一群仰望著白银剑的冒险者们。店内陈列著数把明显与铁剑不同、散发著光辉的刀剑。其独特的光辉令人不禁暗自心想:以银来铸剑的话,大概就是长这个样子吧?目前定价是长剑要价一枚小金币、短剑则要价五枚大银币。一把剑的价格等同手头宽裕的平民一个月的生活开销──这几乎是贵族或骑士御用的高级店家所开的定价了。这些剑用了一小袋我从迷宫带回来的金属。只有这些量,不足以做出和当初的屠龙武器完全相同的剑,所以陈列在店里的都是含量较少的复制品。那把屠龙剑要卖的话,无疑是以大金币起价。至于一把长剑为何定价一枚小金币,是因为我依据制作复制品时不同的金属用量来调整价格。当然,我于商品说明栏中明确注记:由于原料稀少的关系,这些是含量较低的复制品。(可以量产的话,我也想那么做……但是我实在不想再去那座地下城。反正无须快速赚钱,目前这样就够了吧。)若要增加产量,我就得从E等级地下城『日时计之森』第五层的隠密楼梯下去,前往A等级地下城『奈落千年回廊』里,【分解】里头的迷宫壁。要说有什么问题的话,大概就是潜藏在那里的魔物中,有幽灵型态的魔物能穿过墙壁或地板攻击人。即使在那座楼梯附近偷偷收集原料,运气不好的话还是会就此丧命。在发现幽灵出现的瞬间,灵魂就会立即受到致命攻撃,化成一具死尸。虽说幽灵是相当罕见的魔物,我在迷宫里游走的那段日子也不曾遇过,但只能说是我运气好罢了。(就算我打算再次进入那座地下城,格林霍洛镇的冒险者都只是新人,也没办法委托他们帮忙采集或护卫。这么做就只是徒增
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