第九卷 双姬乱舞 第十话 扭曲的希望,闪耀的绝望

                ■【巴司塔】『——接近的飞翔体,共有一五八具。』见长于搜敌能力的【巴司塔】,连逼近自己的敌手数量也能够正确地掌握。它面对所有敌人,从最靠近自己的开始迎击,依序以雷射击破。在这过程中,它也理解到敌手分为两种。敌方中占了大多数的木制敌手,以一发雷射便可击破。而释放出微弱「化身」反应的敌手,则吸收着雷射并持续往下落。【巴司塔】朝着往自身急速下降的敌手持续发射雷射,同时其人工智慧也思考着:『——移动船体,回避敌手。』『——否决。若再进行移动,与【阿克拉】之间的《相互补完修复功能》将会产生障碍。』【巴司塔】随时位于【阿克拉】的正上方,其理由便在此。也就是【阿克拉】与【巴司塔】所搭载的《相互补完修复功能》系统。「无论在哪都能持续互相修复」……这个系统并没有方便到这种程度,而是设定着三○万共尺余的有效距离。是的,在使用《空间稀释》的状态下勉强及于结界范围之外,便是有效距离的极限。若离得再远,便无法实行修复。更何况现在的【阿克拉】已经失去大半脚部,等同没有移动能力。以结果而言,【巴司塔】也变得无法动弹。不过受到【阿尔塔】攻击的【阿克拉】,目前也丧失修复的意义就是了。现在的问题在于【巴司塔】身上。【巴司塔】如今被迫作出选择。是要舍弃修复功能来回避落下的敌手,还是……『——测定敌手。』『——计测质量。』【巴司塔】的感应器开始计测至今为止从未测定过的资料。于是得出了结论。无论是「化身」还是人偶,都远远比自身丢下的鱼鳍来得轻。若是如此,即使被对方撞上,【巴司塔】也只会受到轻微损伤,能够立即修复。因此【巴司塔】判断敌手的目的并非以自身撞上来进行质量攻击,而是采用其他攻击手段。『——爆炸物反应、爆破系统魔法反应,皆无。』【巴司塔】判断该手段并非抱着炸弹进行自杀攻击一类的方法——意即进入内部采取近距离攻击,抑或从近中距离发出的攻击,接着……『——实施对应法。』下出了杀着。◇◇◇□【煌骑兵】玲·斯特林我在玛利欧老师为我造出的突破口上,一直线地朝着鲸鱼突进。迎击我们的雷射闪光被人偶或【黑缠套】所吸收,到达不了我们身上。我们就这样一心专注地持续落下……『剩下距离,目测为四万公尺!』并接近到离鲸鱼还差一步的间距。我同时让白银以空气逐渐煞停。若维持现状,将会在一瞬间通过鲸鱼身边,我也无法瞄准它。【黑缠套】的《SHINING DESPAIR》蓄能已经到达一○○%,发射准备已经万全。为了避免让卡捷拉坦进入射线,再来我还必须静止于鲸鱼的侧面或没有雷射的下方加以狙击。不过,我在与【魔诺库珑】战斗时,便已知道白银在急速下降时的煞停性能十分优异。「这样下去,就能——」——在这瞬间,空间为之一变。「——咦?」一时之间,我不明白发生了什么事。也难怪如此,因为直到方才看起来都只有小指大的鲸鱼……——已经在眼前成了巨大的墙壁。「……唔!!」不过在下个瞬间,有一句话浮现于脑中。——居然解开了。鲸鱼解除了守护自身的距离结界。距离落差因而产生,敌我之间的距离在一瞬之间缩短。刚刚都还位于遥远前方的鲸鱼船体,已经在眼前了。白银虽然已进入刹停,但我们仍处于音速的领域。刹那过后,载着我的白银将会狠狠地撞上船体而化为粉尘吧。鲸鱼应该也会有部分碎裂,但它能够立刻修复。我们这点重量就算撞过去,也无法粉碎它。鲸鱼是计算到这点,才解除结界的。而且待碰撞过后再立刻展开结界,就不会有任何问题。鲸鱼掌握了敌我的能力,面对状况做出最佳的判断。仿佛在表示「能做到这点才是兵器」似的。于接触到船体前不可思议地拉长的空档之中,我产生了这样的想法。我们——◇◆◇□■19XXyears ago在地下防空壕里,有一位男人默默面对着设计图。这位即将迈入老年的男人……在过去,人人称他为名匠弗拉格曼。他是在后世称为上古文明的时代里,被大陆全土的人们视为技术人员的顶点,受到敬仰与畏惧的男人。这样的他,现在也躲在地下防空壕里,独自描绘着兵器设计图。自从「化身」发动侵攻以来,他就只开发兵器,一直不断制作至今。文明毁灭后,他为了不被「化身」发现,而于特别强化隐蔽功能的地下防空壕里闭门不出,只靠自己所研发的保存粮食与水糊口。就这样,他不分日夜,一个劲地持续研究。就只是为了消灭「化身」。弗拉格曼已经用遍了所有上古文明还存在时的技术。现在这个时候,由他起草基本设计的决战兵器,大概已经在秘密工厂里进行自动开发了吧。不过,他认为这样还不够。若不投入更新的、自己尚未持有的技术,便无法赢过那些无限级〈Infinite Class〉的怪物——他比任何人都明白这点。因此,他一直都只思考着兵器的事。不过……从他的眼中可窥见憔悴之色。其理由在于前几天的失败。作为对「猛兽之化身」兵器,而制造出来的自律型半生物兵器【埃德巴萨】,偏偏在「化身」的能力影响之下变了个样子。因此弗拉格曼有必要封印【埃德巴萨】,同时也必须在今后的兵器设计上从根本之处重新省思。在就像将坍塌的石塔重新堆起的作业中,他对于自身的疲劳也有所自觉。又或者是「这样下去,一切都将徒劳无功」的恶寒,让他的手抖了起来。这样的感受是恐惧,还是疯狂?弗拉格曼已经孤身一人研发兵器几十年了,若是常人,就算已经发狂也不足为奇……或者说,他已经踏入了狂人的领域。「……稍微,转换一下心情好了。」弗拉格曼不经意地,想要做些转换心情的事。甚至连这样的想法,也隔了几十年才产生。于是他决定就像过去一样,试着随心所思地设计机体,不限于兵器。他想要像那个时候……朋友与伙伴都还在的时期那样,自由地从事发明。「这是……」就在这时,他在仓库中发现了某样东西。是做到一半的煌玉马骨架。至于为何只做到一半,以记忆力见长的弗拉格曼马上就想起来了。「哦,是【雷霆〈Thunder〉】的一号骨架啊。」弗拉格曼在过去制造主要功能为利用雷电的煌玉马时,一开始打算先造出这副骨架。但在制作过程之中,弗拉格曼发现这副骨架的素材无法完全发挥其功能,便以别种素材重新做出了二号骨架。二号骨架一路研发至完成,并命名为【黄金之雷霆〈Gold Thunder〉】。「……把它组装起来看看吧。」基本骨架依照原样,并改变搭载功能加以完成。就只是照着弗拉格曼自由的随心所思。就这样,他在无拘无束的思考之下,开始进行作业。「若是这种素材,就利用风……不,那样就会与【翡翠之大岚〈Jade Storm〉】的功能重复了。」「那就转换整体思维……试试这个原理好了?」「毕竟只做出了胴体,其他部分比起沿用既有零件,采用新的机关比较好。」「这真有意思。不过我没有《骑马》与《骑乘》技能,也无法(继续下一页)六六闪读 663d.com