进入6月,大学周边就变得无比湿热起来,蝉鸣也渐渐化作了日常的风景。我再次前往映像研究室。「我想要成为制作人。」这里的咖啡还是一如既往地烫。我对老师宣言。「你之前也说过啊。也就是说,你做好了成为指挥官的觉悟,是吗?」「是。」我点了点头。「你或许也知道,制作人这个职业听起来好听,实际上却是投机商或者无赖一样的怪人。例如影像制作人,虽然业务领域很清楚,但是有的作家,你甚至还要准备他的伙食或者帮忙照顾宠物,所以有些一言难尽。」关于这些,我在制作美少女游戏的时候,就已经体验过了。我曾经去过完全没有生活能力的原画师的家,帮他倒垃圾和缴费,这种就已经算是好的了……不,也不好吧。「所以,你准备做什么样的制作人?我想先问问这个。」我毫不犹豫地回答:「基本是游戏制作,但我也不打算局限于此。我想成为老师说的那种投机商或者无赖。」老师爆笑起来。「你还真是下定决心了啊。不过,你既然已经做好觉悟了,那就无所谓了。」她并没有否定我。在打算成为制作人的时候,我就知道,这个职业中,人脉和业务的广度是十分重要的。纵向上,就是在本领域内解决不了的问题,在横向上或许就可以轻松解决。不过,要是净是靠一些奇怪的联系的话,就会成为老师说的那种怪人。但是,肯定也有着其他的做法。如今也有一些横跨许多领域的制作人。「不过啊。」老师的表情变得严肃了起来。「当然了,所有事都想涉足的话,道路可是会很艰险的。你明白吧?」「是,应该是会这样吧。」制作人,是一个业务领域十分暧昧的职业。有的人既做着整个项目的总监,有从事着各种各样的管理业务;也有的人只负责预算管理,其他的事都交给别人。甚至还有人说:「只要定下项目成员,制作人8成的工作就可以说是完成了。」所以,想要成为一名优秀的制作人,并没有什么明确的道路。制定预算的能力、对市场的直觉、制定计划的能力,这也都是制作人需要的能力,却也都只是制作人工作的一部分。这一切,都要通过自己的经验去习得。是教科书上没有的知识。「这份暧昧的工作,必须要靠你自己去决定。桥场你可是选择了一个,要靠自己去创造的麻烦工作啊。」没错,这份工作,没有人会向你下达指令,而是要你自己去拿出项目,然后指挥别人。这便是制作人的职责。而想要做到这些,需要的是信赖、实绩以及说服力。「桥场你现在,是在做Succeed游戏的Debug吧?」加纳老师接着又提及了我现在在做的工作。「没错。一直都在做App的修正检查。」「这可是很好的教材。Debug是各种素材的宝库。机械地去做,和主动去分析吸收,效果可是天壤之别。你就认真学习一下吧。」我默默地点了点头。的确,我一开始本以为Debug不过是简单的重复劳动罢了,但是其中却能看出游戏系统和设计的思路,真的让我受益匪浅。甚至让我产生了一些自己制定企划的思路。(正因为如此,才会让我负责这份工作的吧。)堀井先生并没有主动和我说过多少话。但每次,都会说出一些引人深思的话。我听说他是老师的朋友,或许也期待着我的成长吧。「堀井君在学校时就显露出了总监的才能啊。他是那种埋头产出内容的人,而我那时则作为制作进行,对他进行辅助。」「哎……是这么分工的啊。」的确,堀井先生看上去不像那种强势的领袖。可如今,也依然作为制作人,管理着现场。「人在塑造作品的时候,作品也会塑造人。堀井君也是如此。在制作中不断地塑造着自己,所以他才会变成现在的样子。」「真有意思。原本是不同的个性,却因为制作而获得了改变啊。」「是啊。所以桥场也不要强行将自己固定在一个模子里,自然而然地去努力,才最有利于你的成长。」是,我回答道。不过事到如今,我也搞不清楚自己是怎样的风格。加纳老师愉悦地笑着。「老师这个职业,有时候会让人误以为自己很伟大。再加上是大学老师,就更容易变得自大了。」「可是大学老师不就是很伟大吗?也并不是一个能够轻松胜任的职业。」「这里面也有运气成分。没有外人想象的那么伟大。」她自嘲地笑了。「不过,只要认真教导别人的话,很快就会发现,真正得到教益的,实际上还是自己。在教学生的过程中,自己也能从中学到许多知识和能力。也就是说……你明白我的意思吗?」「教学相长,对吧?」没错,老师点了点头。「人和人的相处中,不可能由哪一方是仅仅获得好处的。虽然程度上有所差别,但肯定是双方都受益的。所以,如果桥场你能教会竹那珂些什么的话,对你肯定也是有好处的。」说出她的名字,老师笑了。「怎么样?那家伙很有趣吧。」「哎,的确如此……拜她所赐,我学到了很多。」刚认识她的时候,还以为她只是一个吵闹的女孩,但如今这种印象已经没有了。经常迟到算是白玉微瑕,可她的业务执行能力很强,脑子也动得很快,和她聊天也蛮愉快的。虽然因为经验不足,有时会说些莫名其妙的话,但这种事会变得越来越少吧。「展示的事你听说了吗?」「是,好像是突然拿出资料,让您给她30分钟的时间。」老师露出苦笑。「我当时可是吓了一跳。会这么说的新生,我可是从来都没见过。而且内容还是想见你。真是太愉快了。」老师弯腰大笑起来。看来她真的很喜欢竹那珂。「那家伙的画功,都够她去上美大了。真没想到她会来映像学科啊。」「哎?」一瞬间,我有些怀疑自己的耳朵。「那个,我听她说,她虽然尝试了各种各样的领域,却都不是十分出色。」「是啊,她好像还会弹钢琴和合唱啊。高中时还参加了美术部,甚至还在大赛上拿奖了哦。」我不禁哑口无言。她还真是个完美超人啊。「明明已经达到了这样的高度,却还是自觉到自己无法在这一领域达到精通。竹那珂这个新生就是这样的人。」「真是个恐怖的人才啊……」制作人不需要绘画、写作和唱歌。当然,如果会的话,那就更好了。在讨论这方面的时候,会更有说服力。「是吧。有这样的后辈憧憬自己,你也肯定会更有动力吧。」「啊……是的。」我终于明白,老师对我做了什么。和我对志贵和斋川做的事一样。给走在前面的人找一个憧憬自己,并给自己压力的存在,从而激发他的斗志。老师对我做了同样的事。(这个女孩会在后面追逐我啊。)一方面教学相长,另一方面感受着被追逐的恐怖与压力,来让自己更进一步。(真是个可怕的人。)老师又笑了。她虽然什么都没说,但肯定是这么想的吧。「接下来就该轮到你烦恼了。」之后,我又和老师聊了很多。之后的创作,Debug的游戏,指挥的计划。回过神来,已经待了很久了。我看了一眼时间,向老师道谢,准备离开。「啊,对了。」她在临别时说道:「康君还好吗?还在那里打工吗?」「那个,康君是谁呢?啊……」我反问道,然后马上想了起来。「茉平前辈是吗?」「对,茉平康。我们这些人都喊他名字的,你不知道啊?」应该说,会用名字称呼的关系才比较特殊吧。不过,我们一个公寓的朋友也是互相用名字称呼啊。「很好。茉平前辈很照顾我。是一个非常优秀的人。」我真诚地说道。实际上,从开始打工到现在,他真的教了我很多。至今为此我从未遇到过这种前辈,所以他的存在对我来说尤为宝贵。我本以为,
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