第一卷 回到十年前成为创作者吧! 序章 从二〇一六年的秋天开始

                台版 转自 轻之国度图源:流哲不哼太扫图:风录入:kid修图:kid这里是位于埼玉县北部的入间市,在距离车站走路五分钟的住商混合大楼里,我一手拿著电话筒,已经讲了将近三十分钟。「不是的,你找我也没用啊,我也很想知道社长在哪里。什么?店家啊?以前好像常去螺旋桨通商圈上的酒家,不过因为没钱也都没去了。老家?我想想看,好像是富山还石川的样子,记得大概是在那一带。」我瞄了眼时钟,已经下午两点了。「好,好,如果有打电话来我会马上通知。我跟社长几乎没有什么人情义理,都半年没给我薪水了,我还因为没缴房租被房东赶出公寓,三个月前就跑来事务所这边住。是,好的,我明白了,那就先这样。」喀嚓地挂上电话。「呼……」叹气的同时,我朝旁边说话。「社长,讲完电话了。」话说完之后过几秒,桌子底下以棉被盖住的某个生物才慢慢开始蠕动。「哎呀,桥场演技真是精湛啊~!真的是太感谢、超感激!」身形微胖的大叔钻了出来,高举双手并且满面笑容。「听说那个人以前是混黑道的,不但长相恐怖,眼睛也从来都没有笑意,我实在是很怕他。之前还说如果我不还钱,就要挖掉我眼珠。」「社长。」我故意重重地叹了口气,椅子转半圈过去与社长面对面。处理客户抱怨延期的电话,再转达给社长的人都是我,让人不禁叹气连连。「也该好好面对了吧?继续这样躲下去,根本没半点好处。」「我知道!桥场,我都知道!再这样下去只能烂尾收场,也就是抱著大石头与五千万债务一同沉入东京湾!」「既然知道的话……」「但是你相信我!如果另一种路线的漫画杂志企划顺利的话,马上就会有三千万入帐的!所以在这之前,我不能被他们找到,不然整个企划就会没了啊!」「是喔……」我们这里是一间游戏公司,这位社长则是游戏公司的社长。那为什么会出现漫画杂志这样的字眼?想来一定又是被谁鼓吹的吧。「这个企划很厉害喔!纸媒和网路媒体同时创刊,这可是史上第一遭!一部作品可以同时在手机和电脑上免费看,而且网罗的资深作家,都是作品曾登上周刊少年 ZUMP的老师!现在才预先登录而已,就已经突破五千人了!」虽然我没有想看的意思,但他说话的同时径自拿起了平板电脑秀出网站,可是那网页怎么看都像是十年前……不对,是以二十年前的品味制作的,不要说熟悉,根本就是已经看腻的东西,实在只能苦笑。「社长,这是营利网站吗?」「营利网站?什么是营利网站?」我真的很想抱头。「有合作的出版社吗?」「没有,一间都没有。」「有要出版单行本吗?打算怎么获利?」「只要采取付费会员制度收钱就好啦!」没有先告知说要收费就开放登录,这些人知道后一定不会用,先撇开这点不谈好了,或许还会因此引发争议。没有想过这种可能性吗?「太草率了,还是要参考一下现有的收益模式,找出两全其美的方式才行……」「这个嘛,只要有够吸引人的作品,就有办法解决的啊!」「就说不行了!」我夸张地重重拍了下桌子。「呜啊!拜托不要这样,桌子不是让你这样拍的,使用暴力是不好的。」「都是因为你这种不好好看清楚又没知识,马上就会被骗又毫无计画的个性,那些认真的员工才通通都辞职的,不是吗?我有说错吗?」「这种伤人的话,你一定要这么直接地讲出来吗……」「我就是要讲!我问你,原画师在哪?编剧呢?程式设计师呢?先姑且不管这些好了,就连可以尽力帮我们控管财务,最重要的这位会计相关人员都没有了对吧?本来员工都还在的,现在都跑光了对吧?」「说得也是……大家都跑了……就只有桥场留下来而已。」「我是来不及跑。」「不要这么说,上个月能顺利发行〈小蜜臀!~漂亮女孩儿的屁屁论〉,这都是你的功劳喔!虽然还是一样火烧屁股,但总算还是顺利推出。希望你也能在接下来的新事业,充分发挥这份能力!」「……还有很多事情得先处理。」椅子反方向转了半圈,我看向液晶萤幕。收件匣里,寄给公司的未读信件多得像山一样。每一封都是作者寄来催款,或是客户联络不到公司的怒骂内容。「总之,不要再一直追逐梦想了。有想法是好事,但其实身为社长的人,是最需要看清现实的,你明白吗?」唉,说著我又叹了一口气。「变成这样我也不愿意,不过还是会继续跟著社长的,至少你要好好面对债务,认真制作下一部作品。」话说到一半,我一抬起头,这才发现原本在那里的社长已经不见人影。「这是……咦?社、社长!?」环顾这一点都不大的楼层,却没有任何人在了。「那个人是躲到哪里去了啊……」就在我转头张望了两、三次之后。「呀──!拜、拜托原谅我!!!」没出息到令人吃惊的尖叫声,响彻整个大楼外。我慌忙从座位上起身,从窗户看向外面。「你这混帐是躲哪里去了!没想到来堵堵看,还真的被我们逮到。」两名穿著一身黑色运动服的男子,从左右两边架住社长。「不,不是这样的,是因为我们员工哭著来哀求,我觉得他们很可怜才……」「好好好,我知道我知道,我知道了,那你就乖乖上车吧。」「我不要!住手!我讨厌上车~~~~~~!!!」就像被两只铝棒压著一样,社长被丢入白色厢型车后座,碰地一声,车门就这样冷冷地关上。伴随著沉重的引擎声响起,厢型车载著社长往西边驶去。即便车身已经消失,排气臭味已经消散,寂静笼罩四周,我仍一直望著厢型车离去的方向。太阳开始一点一点地没入地平线。「……这下子,我是真的失业了啊……」◇桥场恭也,二十八岁。在奈良县西边的地方都会区出生、长大,毕业于地方上的私立大学。以成为游戏制造商研发人员为目标,但所有求职都铩羽而归,最后终于被一间汽车用品店雇用当业务,就此开始常换工作的生活。在这之后,因为无法忘怀制作游戏的梦想,而到秋叶原的电玩店当店员,进而受到当时认识的游戏公司社长邀请,在应该要实现梦想的二十六岁,当上成人电玩游戏品牌的总监。然而,我工作的公司只有社长的梦想堪称伟大,实质内容则是空壳。说一定会带进公司的知名原画师,才发电子邮件五分钟就人家被回绝,后来我去向当店员时认识的女原画师下跪拜托,结果也因为社长不停乱发性骚扰简讯而半途离开。到头来,社长夸口说有人脉关系的名作家没回一封信就算了,对方还在社群网站上发文写著『收到一封真他妈没礼貌的委托信wwww』。结果找不到作家,就参考社长以创作故事为名的幻想文章,动用所有工作人员来写剧本,并在没有先确认相关软、硬体环境的情况下,就这样开始正式进入制作,因此研发起来也超困难,最后只得将发行日期半年、一年地一延再延。这就是如绘画般的成人游戏残酷故事,要说这是业界常态,或许也算是吧。「说实在,那个公司……到底是怎么回事啊……」员工一个、两个慢慢消失不见的同时,我就得负责消化那些工作。像是原画师离开了,我得想办法临摹出来;如果没人可以接手上色人员的工作,我就得去著色;为了促销商品还得自己画店面文宣海报;或是一边跟影片编辑软体苦战一边想办法生出PV。不管是录音、改编剧本或是专案企划,没有一个环节是我没有碰过的。然而,最终结果就是游戏没能完成。社长大动作签约的程式却有满满的BUG,到第五次修正终于可以稳定运作,但已经没有人关注这个游戏了。最后我的钱包里,也只剩下一张五千圆钞票。用这笔钱买了到奈良的夜班客(继续下一页)六六闪读 663d.com