众人在惊疑不定的情况下,看着铜人王在转眼之间,完成了消灭巨大怪物丧尸雷基恩的伟业。倒在地上的苫小牧、拿着圣剑的提拉米苏。若要保护两人,王的身躯过于瘦小,可是却完全不会让人觉得他处于危机之中。他以一记「痛击」迎战好几只转动着车轮、有如滑车般正面冲来的骷髅战车。独特的衍生剑法造成广范围的伤害判定,骸骨粉碎,化为光之粒子消失。「铜人王……!」在前线苦撑的斯德洛格诺夫声音中带着不悦:「你来这里想做什么……!」「不,没什么大不了的。」对于斯德洛格诺夫带着敌意的话语,王一副无所谓的模样。「我只是来找我想见的人而已。没有打算要抢走你的猎物。」那句话有多少可信度?斯德洛格诺夫无法确定。铜人王闯来的时机太刚好了。如果说他打算把好处全部抢走,应该也不算说错。但是,前卫的加斯巴丘、后卫的帕尔米加诺都已精疲力竭,再加上失去了提拉米苏与苫小牧,在这种山穷水尽的情况下,王的确是能够化解危机的救星。讨伐大型BOSS的荣誉。对于一路走来始终以此为目标的斯德洛格诺夫来说,王的意图难以解读。凭王的实力,看中时机硬是加入战场给予BOSS致命一击是很有可能做到的事。既然铜人王是高等玩家之一,就很难认为他对讨伐大型BOSS没有兴趣。也许是发现了斯德洛格诺夫难掩动摇与混乱的眼神,王小声地叹了口气:「没关系。如果你们还想继续打BOSS的话就去吧,后面这些全部交给我收拾。」「什么……」数只丧尸雷基恩、十几只双轮战车骷髅。面对这种数量的怪物部队,那句话可不是能在此时悠哉说出来的狂言妄语。王究竟在想什么?妖魔丧尸不断袭来的猛攻让人无法继续猜想下去。斯德洛格诺夫好不容易以「武器抗御」挡下又重又快的一记攻击后,单手叫出了恢复药水一口气饮尽。一连串的混乱让组成攻咯部队的精英少了大半。包含前卫、后卫在内,几乎所有的玩家都受了不少伤害。如果以务实的态度拟定战略,应该把一部分攻略部队的人调去打喽啰怪物,请王帮忙讨伐BOSS才是有效率的做法。但是——「感谢襄助!」他仅仅对铜人王说了这句话,接着将其他玩家集合起来。总数不到二十人,要以这些成员击倒大型BOSS。这些人也是赤红斜阳骑士团。若论意志力的话,是有的。提拉米苏与苫小牧帮大家施展恢复魔法,以及加强各种能力值的BUFF。众人立即做好准备,前卫玩家一齐朝着妖魔丧尸杀去。「……苫小牧,为何你在前卫里?」「呵呵……这就是我隐藏的真本事哦……」不知不觉间复活并重新站起的高等精灵哲学家,脸上挂着带有一丝疯狂的笑容,与斯德洛格诺夫并肩而进。虽然没来由地感到一阵凉意,但毕竟没时间多想,也只好算了。既然本人想当前卫就随便他吧。首先是斯德洛格诺夫打头阵的攻击。以抵消系技艺「反击斩」强行对应妖魔丧尸的「摧甲毁胄」,迅速地发出二连击。无视疲劳值的急遽累积,继续使出「技艺抵消」来消除僵直时间以防敌人攻击。「唧耶耶耶——————————!!」重装战士紧接其后、连续不断地施展攻击。苫小牧也混在其中,发出响遍战场的奇怪叫声。美丽的金发凌乱,眼中带着血丝,以手刀、脚刀乱打乱踢。也许是多亏哲学家的能力上升技艺,又或者单纯是因为格斗家的技能或技艺练得很高段,跳起的损血数字并不亚于其他前卫战士。提拉米苏配合着从后方施放的魔法与射击,也加入攻击行列。圣骑士专用的武器攻击技艺「制裁」,应该可以对这只身兼妖魔与不死属性的大型BOSS造成相当大的伤害。四只手臂动了起来。前卫战士们一齐做出防御准备。随后,如暴风般的四连击降落在他们头上。提拉米苏向前跨出一步,将天界圣剑挺在正前方。冲击与伤害特效迎面而来,她咬紧牙关,拼命忍耐HP减损的感觉。体力剩下三十%,提拉米苏终于坚守下来了。苫小牧立刻将她带离前线,对她施展恢复魔法。虽然双眼充血,不过理性似乎还在,还是能完成身为哲学家的最低限度工作。可行。斯德洛格诺夫充满信心地扬起嘴角。这样的循环可以维持下去。接着只要抓对BUFF用完的时机,注意能力上升技艺的使用及警戒来自后方的奇袭就行了。铜人王不知道怎么了?他有办法一个人对付那么多怪物吗?移动视线后,斯德洛格诺夫明白那担心是杞人忧天。最强的独行玩家——这到底是谁封给他的称号呢?就算这个游戏的平衡设定很差,可是在MMO类型的游戏里,一个人干掉连一群高等玩家都觉得棘手的怪物集团,这也未免太……就连喀啦喀啦地咬着牙齿突击过来的骷髅战车,在他面前也像是可悲的积木一般不堪一击。王不是以「武器抗御」来减少伤害的程度,而是趁着系统做出伤害判定前,就以一招「痛击」砍碎骷髅战车。双轮战车骷髅被打得粉碎后,王踹着地面,以子弹般的初速跃起,再次成为黑色旋风,穿透呆立不动的丧尸雷基恩,在它身上挖出一个大洞。「好厉害……」提拉米苏不禁叹道。没错,的确是——非常厉害。被人称为鬼神的红发巨汉,想起以前松永曾经说过的话。「喂,斯德洛格诺夫,你不觉得想在任何情况下都一直维持最强,是件很勉强的事吗?」「就算如此,你还是想成为最强的玩家集团吗?」强度并非恒久不变的东西。斯德洛格诺夫也很清楚。即使是这个游戏中的世界,只要存在着「升级」的概念,强度的标准就会随时更动。虽然如此,斯德洛格诺夫还是一直努力维持最强至今。挖掘厉害的玩家、让自己也一直是最强玩家之一,建立起在战斗、攻略方面最强的玩家集团。而他培养出来的集团,现在正面对前所未有的强敌,并找出了导向胜利的线索。但是,光靠一个人,就把魔物军团砍瓜切菜似地全部料理完毕的铜人王,强烈地动摇了斯德洛格诺夫的自尊心。也许,松永以前也曾有过这种心情?面对危及「自己是最强的」这种价值观的存在。斯德洛格诺夫用力摇头。现在正在战斗,得集中精神在作战上才行。做完恢复治疗的提拉米苏与其他坦克要员已经回到前线,部队再次对妖魔丧尸进行猛攻。在攻击妖魔丧尸时出乎意料地有贡献的人是苫小牧。虽然刚才被丧尸雷基恩打得十分凄惨,但他还是口吐白沫、嘴中发出怪声,把双手双脚像鞭子似地甩着攻向妖魔丧尸。那模样看起来虽然有点诡异,但每秒造成的伤害效率在前线成员中还是特别出众的。当然,斯德洛格诺夫的单发招式的攻击火力也是他人无法望其项背的。无视疲劳累积度地连续使用「反击斩」、「技艺抵消」,滴水不漏地进行攻击;提拉米苏虽然必须偶尔停下来防御妖魔丧尸的攻击,但以天界圣剑重复发出的「制裁」,可说是最适合对付妖魔丧尸的技艺。过去,赤红斜阳骑士团曾经三次成功讨伐了大型BOSS。看到了吗?他们在游戏一周年的前夕,创造丰功伟绩的瞬间。巨大的欢呼声响起,就在这时——「那个……是什么东西……?」一名骑士团的团员仰望上空自语着。被沙尘与瘴气覆盖的朦胧天空,一个光点急速接近。应该是在相当高的高度飞行吧。从得尔费深处的迷宫方向朝着这里笔直飞来。在这款游戏里,玩家能够使用的飞行方式有限。魔术师使用的「飘浮术」、「飞翔术」,龙人或机人才能学会的「龙翼」、「喷射组件」。但不论如何,有许多玩家都因为无法控制好飞行时的三次元式平衡,所以放弃了天空。那么,那个光点究竟是玩家?怪物?还是其他的特效?有些玩家使出「远视」技能来看清光点的真相。其他旁观的乡民也纷纷抬起头,以数值还不够的「知觉」来努力辨识。但就算使出了局部聚焦,在这个距离下也还是……不,说到距离,就算是现在这一瞬间,那光点也正以高速朝着这里接近。「那是啥啊!?」「是鸟吗!?」「飞机!?」「不……」光点带着豪华特效,在主要干道的中央,也就是铜人王正在清怪的怪物大军正中间落下。波状的冲击力朝四周扩散,也许因其伴随着物理性伤害的效果,落地之处附近的双轮战车骷髅在瞬间化为粉末,与蹿升的瓦砾沙尘一起消失了。其中似乎还听得见少女的高声尖叫。烟尘轻飘飘地膨胀了一大圈后,在刹那之间炸开
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