「呜呵呵呵呵!丝兹莉,人族又在进行无谓的挣扎了。」在迷宫的最深之处,谒见厅目前充当着欧瓦大森林防卫战的指挥中心。我们使用着由多敦跟莱尔制作的欧瓦大森林模型,它的范围涵盖了迷宫到帝国这一带。然后再拿形状适合的石头假装成敌人跟同伴,从俯瞰视角观察现在的战况。现场的人只有路易丝、我,还有留在这里当作传令兵的霍乌而已。由于魔王把全体的指挥都交给我们负责,自己去接掌前线的指挥官,所以不在这里。因为那个缘故,没有人控制路易丝,让她的好心情从昨天维持到现在。「如果是那样的话,就好了呢。因为他们昨天最后撤退得满快的,我还在想是不是发生了什么事呢。」「没事啦,你有看到昨天敌人那副德性对吧?要是有什么的话,他们昨天之内就会行动了。唔呵呵呵,再络绎不绝地来送死啊!」插图p288的确,我们昨天高高兴兴地赢了,甚至可以说是大获全胜。由克拉斯、魔王,然后还有我所设计、运用于欧瓦大森林的大规模战术。这项战术具有很大的优点,首先就是不使用迷宫的部分。现在迷宫因为接纳新种族、追加职务等等缘故正在进行大改造──虽然没有到那种程度,但有各式各样的改变正在进行。没错,仅仅是因为更动到一半的关系,目前迷宫由于抵御食人魔首领大军用的土墙已然损坏而不具防卫能力。为此,就需要其他能够用来进行防卫的场所。而那个地点,就是魔族很擅长行动的森林之中。欧瓦大森林是魔族的住处,就算是对人族而言视野不佳的树林内,或许在魔族眼中看起来就跟平原没两样。至少在欧瓦大森林中战斗的方法,魔族是比较知道的。在那样有利的森林里面,进行打造猎场这项更奢侈的事。利用敌人应该会用以进军的交易路线,做出一条连接猎场的道路。把树人配置在有岔路的地点,能够自由引导他们前往猎场,或是往森林深处走。负责打造猎场的是阿秀他们小哥布林、阿海那群猪人、凛那些蜥蜴人,以及兰他们一行蜘蛛人这四支种族。阿柴那伙狗头人负责铲除不经由交易路线通行的敌人,而史莱姆分配到的任务就是处理每一个猎场的尸体。蛇人他们有另外的事情,我让他们跟伊芙莉娜还有赛米娜两人一起前往欧瓦大森林中央处。但由于他们在昨天就回来,我便把运送负伤者回迷宫的职责交给他们,委托鸟妖担任前线的联络人员。由于鸟妖的脑袋有问题,所以我尽力把联络的形式设计得很简单。那方法就是在敌人侵入猎场时飞上天空、于高空盘旋,以便将敌人诱导进该猎场,让树人能够看到。等狩猎结束、尸体处理完毕就回到猎场。这样就能简化流程,树人也只要等鸟妖消失后,再把敌人诱导到猎场就能了事,所以相当轻松。而这么做的结果,在第一天打倒的敌人有七百名左右。因为对手的总数大概有六千名,所以等于减少了十分之一的敌人,可以说是给了对方出色的打击。战况往对我们非常有利的方向前进。不,要是另外那件事情进行得很顺利的话,要说已经确定能获胜也不为过。要是今天也能像第一天那样简单解决就好了,但是──「敌人入侵,情况有变!」看来事情果然无法进行得那么简单,我虚幻的梦被魔王大人捎来的联络轻易抹灭。「霍乌,请你立刻起飞去确认对手动向!」「瞭解!」霍乌展开巨大的翅膀,从谒见厅飞了出去。要是可以的话,我希望他去外面再拍翅膀,他卷起的强风让我感觉快要被刮走了。好啦,敌人出现变化了啊。大概是得到对策了吧?敌人采取了某种对策。敌军数量高达五千多人,高出了我们的兵力。要是我方应对错误,应该会马上被歼灭吧。在霍乌回来之前,就来尽量想想什么是对手有可能考虑的对策,以及破解它的方法吧。长蛇阵果然是他们一定会使用的阵型,不在兵与兵之间留下任何的空隙,发动侵攻。若是这样,由于敌人集体行动的关系,树人就只能把敌人诱往同一个地方了。时间拉得一长,欧瓦大森林确实就会被他们突破吧。不过这时候另外一个计策就发挥作用了。认为我们会有援军到达的对手,必定不可能采用花时间用这种慢吞吞的进军方式前进。若是如此,敌人就会打算迅速前行。不过要快速前进的话就只能选择走贸易路线,而我们在该处设置着陷阱。可以说不会遭到他们突破。那么敌人会如何行动呢?要迅速且不中陷阱地进军。「我想不出来能对付敌人的万全对策呢。该怎么办呢?」我判断这在本质上是不可能做到的,所以就等待着霍乌带回情报。但是敌人采行的对策,却凌驾于我的想像之上。「发现敌人隐藏的通道!已确认到陷阱。」「发现疑似敌人陷阱的广阔空间,敌人已经不在现场。」「判定为正确道路,封住错误道路开始进军。」阿尔基公爵传授给我的对策效果绝佳。昨天没能找出的陷阱,在今天逐一发现了。「经历过战争的人果然不一样呢,对策发挥了杰出的效果。」阿尔基公爵提议的对策其实很单纯,那就是把军队延展到路侧前进。所谓的路侧也就是森林。不过只要有为了往旁边走的记号──也就是遭遇袭击的时候能逃进去的道路,在心理上也会减轻压力,不会让进军速度变得极度缓慢。前进时分别把部队配置在道路左右两侧。于是,遇到岔路时会有一边通往设着陷阱的路,而另一边则会发现被敌人隐藏的道路。若遇到这样的情形,就封住陷阱路、拓开被掩盖的正确道路。这么一来,后方部队就能遵循同样的要领前进。用那种方式前进的话,进军时就不会跟昨天一样落入陷阱,也不会迷失路线。若要说有什么憾事的话──「阿尔基公爵不要紧吧?」──那就是对策的立案者·阿尔基公爵为了研拟对策而努力过度,似乎不支地倒下了。这个嘛,跟他的年纪应该也有关系吧。不过他在昨天最后那时刻颇为激动,大概勉强自己了。尽管如此,他仍然想出对策、经由部下通知了我,就感谢他吧。「殿下,时间差不多了。」「我明白了。那么,进军吧。」然后,既然确保了进军路线的安全性,中坚部队也必须动身前进才行。无论怎么说,我们的目标──迷宫,都位于欧瓦大森林的东部中央,还离这里很远。不过阿尔基公爵因为累倒的关系所以不能与我们同行,他带来的兵员们也无法离开阿尔基公爵身边。但阿尔基公爵的部队却是我军的主力。于是阿尔基公爵就让两千名士兵留在这里待命,把另外一千名士兵交到我手上。人若是倒下就会变得懦弱,应该会想把士兵留在自己身边吧,即使只有一点点也好。明明该是如此,但他居然把上千名的士兵交给我。我一定会回报他的。总数超过三千人的军队,突入欧瓦大森林。「原来如此,朝两旁散开进军啊,他们可真行呢。」居然把士兵配置在路侧前进,看来他们的指挥官还真机智呢。如果像我一样只对军事稍有涉猎的话,说不定很难想出这种方法。「丝兹莉?怎么了吗?」「敌人使出对策因应了。他们好像是经由这样排成横列前进的举动,来找出真路跟假路的。」我把石头横向排开,一起移动它们。用这种方法来看,就能清楚瞭解到敌人是做了多么麻烦的事情。「那么,狙击那些进入森林的人族就好了呀?」「是啊,说得没错,队伍横亘道路的话当然也会有进到森林里的人族嘛。不过,那些人族靠近道路才是问题所在。」首先就算发动奇袭,位于森林里的士兵也会立刻逃往道路吧。道路是在这座欧瓦大森林之中,唯一能让人族不被绊住脚,战斗时也不用担心周围的地方。而且逃向大路的话,也会立刻有人来救援吧。那么一来,我们根本不用进行战斗了,就只能逃离而已。「若是袭击队伍末端的一、两名敌人应该就足够了吧?」「是那样吗……阿柴呢?对手一使用交易路线以外的道路,就立刻发动攻击,不过……」「那方面已经有魔王大人处理了。他在注意到敌人采取对策、动向有异的那个时间点,就把待在猎场的魔族跟阿柴他们叫回来,并下达让他们在后方等待我们的指示。」我把摆在猎场的小石子集中在一起,一口气移动它们。由于在这种时候注意到对手的变化,并立刻逃到安全范围以内,所以要重整旗鼓也很简单,真是帮了大忙呢。「那么丝兹莉,你快点把新的指示──」「说得也是呢。霍乌,请你向魔
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