第一卷 第8章 传说Switch

                ──渡过难关重重的日子。莲他们所开发的游戏,终于到达游戏完成──制作好交件用完成品的阶段……「完成了────────────────!!」主档资料。交件用的完整游戏资料。「以前啊──还要把档案烧进光碟中再拿去交件呢,所谓的游戏母片。」对于把主档资料烧录成光碟这件事,塩濑像是在回忆一般抬头看著天花板。「有一次啊──不管烧录再多次,光碟都一直烧录错误,改变设定也完全没用,特地换了一台烧录机之后,还是一直烧录错误,当时还想说该不会是被诅咒了吧?」「有这种事……后来怎么办?」「换用另一家牌子的光碟来烧片之后,就正常烧录成功了。」对于莲的疑问,塩濑哈哈笑著回答。「那可真是……神秘现象呢。」「风水问题。」原来如此,就是遇到这类状况的次数多年累积下,程式设计师才会去相信风水之类的事物……莲恍然大悟。「现在不用光碟,档案只要上网传送就好。」「但是,有时候档案容量太大,把档案拷贝到外接式硬碟然后直接人力运送反而会比较快呢……」一边点头同意莲的意见,塩濑一边又笑著说出现代最新科技极限所造成的限制。「不管在哪个时代,最后最管用的还是自己的脚……」杏眼神飘向远方。通常出现这种状况,大概都是她沉浸在沉重回忆中的时候。「发生过什么事情……?」虽然知道里面藏的是地雷,但是莲总是想听听跟游戏制作有关的甘苦谈。「一般来说,游戏完成之后做的游戏母片,都是用宅急便寄去工厂。可是有一次,制作行程太过叉叉……总之,真的很叉叉……可以说已经走到叉叉的叉叉叉之地步……」简单归纳她讲的话,似乎就是×× of ××。所以说成中文就会变成叉叉中的叉叉。「那一天不把档案送到工厂的话,就会赶不上发售日……而且还处在不知道还要等多久主档资料才会完成的状态,所以也无法请机车送货……结果就是,开车赶往工厂……」「这样啊~」「……但是到不了目的地。」「这样……咦……?」故事中原本听起来就很不妙的状况变得更加不妙。「无法送到工厂,结果游戏来不及出吗?」对于咲良的问题,杏重重的摇头。「游戏有出。」「明明到不了工厂?」「『车子』没办法抵达工厂。」「车子……?」杏深深叹了口气。「那一天天气非常非常炎热。原本车子一路都跑得很顺利,但是通往工厂地带前面的通路大塞车,然后或许是冷气全开惹的祸……车子过热,陷入非修理不可的拋锚状态……」「啊──……」「之后,我就人先下车,改搭电车,好不容易一个人抵达工厂,把游戏光碟母片亲手交给他们。」『现在回想起来,也算是一段美好的回忆……』最后补充这句话时,杏脸上完全没有笑容。回正题。「这次制作的游戏,再来只要传送档案交件后就结束了,暂时算是划下一个句点,大家辛苦了。」「…………」毕竟,原本的制作行程就塞得相当满,所以最后这段时间可说就像在地狱行军般的赶工到爆炸,即使如此,对莲来说,这也是第一款『大家共同制作』的游戏。结束之后会感到寂寞。莲正在散发的寂寞气息,藉由卓越的姊姊第六感敏锐察觉到的美咲,把胸部稳稳放在莲的头上,从后面紧紧抱住莲,尽可能用开朗的声音说道:「开个庆功会大家热闹一下吧!!」「喔,好主意,庆功会!」「看来非办不可了,在高人一等的时尚都会豪华水岸第一排办庆功会!!」「为什么说话改用房地产广告风格!?」因为咲良突然发挥莫名其妙风格的文学素养,芽生毫无意义的拉高八度音吐槽她。在庆功会上,大家聊起开发时的糟糕回忆,热闹得停不下来,所有人都对这次工作的结束感到惋惜。但是,万一真的有不断持续做不完的工作,想必会是让人难以忍受的苦差事。所以,虽然也有寂寞的感觉,但是大家对于工作结束还是纯粹地感到高兴。接著,就在宴会到了最高潮的时候。「小莲,啊~」「咦……不、不需要啦……」美咲很开心地,亲手把唐扬鸡运到莲的嘴边。看到这一幕,突然醒觉的咲良用筷子夹住煎蛋。「来,莲可爱,啊~」「…………」看来,完全迷上对莲啊──的滋味。为笑咪咪的姊姊二人组行动所困,莲向杏还有芽生投以求救的不安眼神。……但是。「莲,啊──」「阿莲,啊啊~」杏和芽生手上各自拿著披萨和猪肉串,对著莲的嘴边,脸上露出恶作剧般的微笑送了过去。「…………」莲伤透脑筋,视线转到塩濑身上。「哈哈哈,真好啊,小妹妹。」但是,他却没有救莲的意思。「「「「小莲(莲可爱)(莲)(阿莲),啊~」」」」之后,遭受到来自想要亲热想得不得了、单只是觉得好玩的女性阵容的无限啊~攻击,莲外形变得像是北海狮和海豹还有海狮的融合体,躺在沙发上滚成一团。就这样,直到全员力气用尽睡著为止,宴会不停进行著。隔天早上。很晚才起床的时候,杏的身影已经不在了。她的行李也已经消失,只留了一句留言。『这次工作很愉快。GOOD LUCK!』明明是两句话。为何要说谎呢。后来。确认到收件无误之后,专案的报酬以异常快速的速度付款。金额更是让莲一行大吃一惊。「这么多!?」「毕竟原本就是为了赚取资金,才去争取来的专案。」一边说著,塩濑一边在捆包自己的电脑等器材,并继续对莲说道:「这是从制作者观点出发的想法。社群游戏用来赚外快很好。钱给的很大方,而且持续参加的话,可以定期有收入。」但是,他的手,突然停住。「……可是啊。」接著,他的声音逐渐变得寂寞。「至少目前来说,现在的社群游戏无法留下。」「无法留下……?」对于咲良的寻问,塩濑先点头。回答:「结束营运之后,别说玩了,就连想要连线进去都没办法。资料也会被删除。一切没了。不管是想要重玩一次沉浸在回忆中,还是耗费在游戏上面的时间都……甚至,还包括课金所花费的金钱,没有任何东西留下……甚至到了是否曾经在这世界上存在过,都显得很可疑的地步。」「…………」「自己做的游戏,会消失的一乾二净。」莲听了这句话后稍微低下头。「那可真是……寂寞啊。」「没错。不管是钱再好赚再轻松的工作,这样实在是……所以,我才会说。用来赚外快很好,可是这样真的好吗?懂了吧。」对于渐渐混入的叹息越来越浓厚,越强烈而停不下来,塩濑自己有自觉。即使如此,依然有个还是不吐不快的自己存在这一点,他也有自觉。「……另外,极端来讲,社群游戏其实是授权者最赚钱的生意。只授权,游戏交给别的公司制作,至少能赚到授权金里面的保证额度,没有风险,红的话还能大赚特赚。就这种意义上来说,『自己团队做的属于自己圑队的游戏』的时代,在进入社群游戏时代之后就已经结束了也说不定。话虽如此,过去另当别论,现在的社群游戏也必须有一定程度的品质,不然会没有玩家愿意玩。制作成本也不便宜。就这种意义来说,授权者果然还是最赚的。我觉得游戏制作者在接到版权游戏的工作时,其实就已经谈不上打胜仗了……虽然这只是我个人的看法,但我还是难免有这想法。」讲完这段之后,塩濑改用比较明朗一点的声音说道:「……虽然我自己也觉得,都已经接下工作而且可以随自己高兴制作游戏,居然还说这种话很没品。不过,话虽然是这么讲,能随自己高兴来制作游戏,果然还是魅力十足啊。毕竟,现在这时代还能让我作游戏,其实非常感恩。所以,我也不是全盘否定。真要说的话,虽然现在大部分都会移植到家庭用游戏机上面,可是游乐场的大型机台游戏以前也(继续下一页)六六闪读 663d.com