当杏的往事说完的时候,太阳已经朝闪闪发光大海的方向沉下去,黑暗则是从能听到雉鸡叫声,被美丽绿色所包围的山那一边开始逼近。每个人都有历史呢,被深深叹气如此感叹著咲良所影响,莲也大大的叹息。「话说回来,照理说任何人都不会一开始就想要做出无聊的游戏。」「遇到一个对游戏没眼光的经营者还真是辛苦──」别干预不就好了吗,咲良含糊抱怨。「在游戏尚未成熟的时代获得一定成功而独立的经营者,有时会认为有这份成果就是因为自己很有眼光、很有远见,是一个原因。」「真难搞……」「不过,只靠感觉发言的经营者,有时候也会一语中的,从机率来说,万一被这种人预告游戏绝对会很惨的时候,就会变得很难判断……另外,我刚说的这个案例只能算是构造单纯的烂游戏产生系统。其他还发生过很多像是受到公司权力斗争、人际关系问题,或是版权方利润分配争议,令人遗憾又无法回避的案例。」「还是为了钱!」「所以,虽然心中也有几分遗憾,我还是会说,那间公司倒了对世间来说反而是好事。」「真绝!!」「毕竟用尽各种手段来寄生各家游戏大厂,接外包工作只是为了资金周转,还能藉此维持营运,专门做出烂游戏的制作公司是真正存在啊。」「…………」莲的表情变得很消沉。看到他这模样,美咲露出吼!!的可怕表情。虽然并非害怕美咲的威吓,杏脸上微微苦笑,把红茶已经冷掉的茶杯放在桌上。「跟这类烂公司相反,会好好做出有趣游戏的公司自然也存在。当然,不是说这种好公司就完全不需要担心,不过就算如此……」似乎是认为,不想让充满梦想的少年因为听到这些惨状而内心受到挫折。「就算稍微碰上一点麻烦,心态上还是要去勇敢面对并转化为提升动力的积极乐观。这种乐观心态,是优秀的游戏开发者自然会拥有的特质喔。」然后,杏露出自信的微笑。对于之前刻意放著不管的奇怪现象,咲良突然想起并询问道:「欸,我说啊──」「?」咲良搭话的对象是在场的人物。该人物的小脑袋歪了歪。「芽生,你为什么会一直待在这里呢?」「一副我人在这里不行的语气!?」芽生内心受到打击。因为真的很冲击。「你为什么会一直待在这里呢,芽生?」「连问两次!?」芽生说话几乎都是用吼的呢,咲良暗暗想著。「我,是为了你们,才会留在这里呀!!」「为了我们……?」「对呀!为此还特地转学到这边的学校就读!!」「喔……难怪你可以一直留在这边,害我觉得很奇怪……所以说,你是因为转学之后没朋友,太无聊了才会整天待在这边?」「你白痴啊!!」芽生气到眼睛瞪出来了。「有够白痴!!」连说两次。「我是为了帮你们制作游戏音乐,才会来这里。」「第一次听说!!」「不会吧。」芽生披露因为感到意外而滑倒的老套反应。在旁边听两人交谈的莲,插嘴道:「芽生姊懂得作曲啊?」「没错。」芽生咧嘴一笑。「别小看姊姊,姊姊在NewTube可是网红,靠作曲之类活动获得还不错的人气。」「找到了,看这段。」把一脸得意的芽生丢在一边不管,咲良拿智慧型手机拨放芽生的影片给莲看。「啊,是一首帅气的曲子呢。」听到影片开头的前奏,莲老实地说出心中感想。……说完。「呀啊──────!!干嘛拿出来啦!!不要拿出来啦────!!」芽生对著咲良的侧腹冲撞,咲良发出像是青蛙被压扁时的「咕耶」惨叫声。「你、你上传到影片网站不就是为了给人看喔……」「熟人直接在面前看会让人家很害羞啦!!熟人直接在面前看会让人家很害羞啦!!」因为很重要所以说两次。看到如此青涩的反应,杏露出笑容。「小问题,迟早会习惯。莲也一样。」「我……并不会因为这样,感到害羞……」「哎呀,倒是我误会了。不过,那可算是相当罕见的资质呢。」「是……这样吗?」莲稍微想了一下,开口说道:「我只是认为,有人玩我做的游戏,这件事单纯让我很高兴。而且人家也并没有看到跟我自己直接相关的东西……」「相当不错的见解!」杏表情一亮,优雅地拍手。「制作者容易陷入的思维之一,就是虽然想要自己做的作品受人称赞,但是更想要做出作品的自己被称赞。」「那样不行吗?」「不是不行。也是有人依赖此原动力来制作作品。但是,如果太偏向此种想法,自我表现欲过度肥大化,观念很有可能会转变成『作品怎样不重要,只想要大家多多称赞自己』。」「啊,这个概念,之前咲良姊她们有告诉过我类似的事情。」「……这样啊。反正,制作游戏相对来说,比较不会陷入那种思维,所以我认为应该不要紧才对。」记得在自我介绍的时候,咲良和美咲说过她们完全没有制作过游戏,杏自然想起这件事。「是游戏的话就比较不要紧吗?」「是的。因为跟基本上一个人独自完成的小说或是图画不同,游戏是……」讲到这边,杏改用得意的语气说道:「大家一起合力完成的作品。」对杏而言,这行为想必是既高贵又愉快。「不是『自己一个人很厉害』,而是没有大家力量的话,根本就无法完成。所以,比起对自己的评价,关注点会自然转移到作品评价上面。」跟之前说其他事情时相比,很明显杏在这一次说话的时候最快乐。甚至让莲也想著……将来某一天,自己也能像这样快乐讲解游戏的话,就再好也不过……她此刻的笑容就是这般美好。几天后。杏再次仔细阅读在她的指导下,莲新写的企划书之后,露出复杂的表情,坐在她价值30万日圆爱用的吊椅上摇晃著。已经反覆阅读许多遍,每一次都会用红笔写上新的备注。最后,甚至一边进行此行为,一边把自己的脸贴近企划书,吊椅剧烈地摇晃著。「你是安怎,杏喵?」「为什么用地方腔……?」对于跟自己搭话的咲良,杏讶异的看著。「……算了,无所谓。之前教他企划书写法时,我多少有注意到一点,莲写的企划书有些超载。」「银行贷款太多钱出去吗?」「那个是超贷吧!?」超贷。指的是银行贷款金额超过借款人本身的担保金额。借到的钱超过可贷金额的现象。「不是那样,我的意思是说,他装太多东西了。」「那样很好啊,吃大碗公。男孩子不多吃一点怎么行。」「不是……又不是在讨论吃饭,对,事情没那么单纯。」「地城啊……」「是单纯不是Dungeon!?」这个人满口冷笑话……!杏想著,对于如何跟咲良这种过去没遇过类型的人物相处,开始抱持许多疑问。「不是那意思……我想说的,单纯是指企划书中想装的要素太多了……」「什么嘛,一开始直接这么说不就行了?」「虽然是这样没错,但就算如此,刚刚的对话也不是正常情况会看到的对话……」「所以,要素加装太多不行吗?」「基本上是不行的。要素太多,也就是工时会增加──需要耗费更多时间制作,也就是说,COST会很高。」「确实,去那边买东西的话,都会变成大采购。」「那是好市多!?」「巨大提拉米苏棒呆了──」跟主题没什么关联性的大卖场话题半途强行插进来。言归正传。「结果,还是钱的问题啊……」「既然是工作,就不可能避开这问题……」虽是如此,杏的眉间皱了起来,似乎很苦恼。「如果把要素随意删掉的话,以这次企划的主题来看,又会让游戏失去魅力,真的是难以抉择……」最后,在当天晚上。杏对莲说了这件事情。……然后。「遇到这种情况,一般来说会如何解决?」
(继续下一页)六六闪读 663d.com