第一卷 「迷宫都市的两人」 第一话「迷宫都市」

                『冒险者这个职业,光听名称虽然帅气,实际上却和专门对付魔物和魔兽的佣兵差不了多少。虽然童话故事里会把他们描写成探索古代遗迹,或是前往前人未竟的秘境之地探险的职业,但实际上绝非如此。』过去好像有人这么对我说过,是谁呢?我记得他好像是职场的前辈……喔,是偷了店里的钱然后被逮捕的人啊。名字忘了。哎,虽然不是个能相信的人,但他似乎真的有过不少经历,也对冒险者这个职业知之甚详。『虽然基本上不会参加人类的战争,但主要从事的还是护卫和看守一类的工作,和自由佣兵或保镖相差无几。冒险者之所以会被视为冒险者,主要是因为他们是专门对付魔物的职业。村庄的代表或是领主一类的人,似乎会雇用这些人去对付魔物。』『他们会在打倒魔物之后进行解体吗?』我脑海里的冒险者形象,是*将魔物的皮或骨头打造成武器防具,然后会烤肉来吃的人士。另外,他们也会割下耳朵或鼻子之类的器官,作为讨伐的证明。(译注:前半段出自电玩《魔物猎人》。)……像这样一项一项摊出来看,感觉还真像是野蛮民族啊。『为什么要解体啊?魔物和动物不一样,不仅肉不能吃,皮和骨头也会在本体死亡之后急速腐败,这和狩猎不同啊。话说回来,以野兽为对象的猎人可是既安全又好赚得多。那为什么大家不去当猎人呢?因为证照非常难以取得呀。所以这个世界才会盛行盗猎的风气。』说起来,我过去虽然吃过哥布林,但不仅肉很难吃,还在转瞬间就腐败了。还有,我虽然没有拿去兜售,不过我的确盗猎过,真对不起。『那么,冒险者要怎么赚钱啊?只靠不定期的驱除委托,应该讨不了饭吃吧?』『应该会去斡旋所找领日薪的工作吧?像是工地打工之类的。为了赚取生活费而去接不定期的日薪工作,并准备好用来对付魔物的装备之后,就只能等待能多赚一点的魔物讨伐委托上门。』『佣兵和镇上的卫兵不会去讨伐魔物吗?』『应该不至于到完全不参与的程度,但基本上是不管事的吧。毕竟魔物本身十分强大,应付起来也危险啊。虽说铲除多余的魔物似乎也算是卫兵的工作,但他们不想处理这种危险任务,就把工作丢给位居更底层的冒险者去做。』这世道还真是有够难混的,居然搞外包喔?总而言之,虽然我问过了不少人的看法,不过冒险者这个职业似乎大致就是如此。明明在奇幻小说里可以说是理想职业,甚至可说是非此职不就的高人气职业,但在这个世界却被当成最底层看待。他们本人也对有此自觉,因此这样的评价肯定没错。再怎么说,这一行似乎真的赚不了什么钱。话说回来,那些看起来像冒险者的客人上门时,几乎都只点便宜的酒啊。冒险者明明是出卖劳力的行业,却很贫穷的样子。若要问游戏或小说常出现的高阶冒险者和他们有什么不同,我只能说,冒险者之间是没有高低阶差异的。毕竟就算割下了哥布林的耳朵也换不了钱。尽管前往教会可以查阅状态,但就算打倒魔物,也不会得到经验值。是说这世界连等级的概念都不存在啊。虽说与魔物交战的经验可以提升肌力和技术,但就算不和魔物战斗,也能藉由锻炼提升。那他们为什么不惜如此也要去和魔物战斗?因为在打响名号之后,就可能被贵族或富商聘为卫兵、私人部队和护卫等等;或是之后转行成佣兵时,容易被知名的佣兵团看上。也就是说,这其实是迈向成名之路的跳板职业。大家还真是拼命啊。虽然话题跳得有点远,不过说到冒险者们对付的魔物,最有名的就属哥布林了。它们个子矮小,脸孔像个肮脏的大叔,而且个性凶暴——这些出现在RPG的形象,也能完全套用在这个世界的哥布林身上。听说哥布林其实是一种妖精,所以严格来说,它们并不算魔物。就种族的分类而言,它们与精灵及矮人算是同一种类。尽管前世玩过的奇幻RPG都把它们当成喽啰级的魔物,但我隐约记得哥布林的原始传说中,也是将它们视为妖精。不管它们是妖精还是魔物,对于那些蒙受其害的人类来说没什么差别。而这个世界似乎也是这样加以区分的。我在故乡的村子里求生的时候,也曾和这些哥布林交手过。那时太过拼命,导致我没留下什么印象,不过面对手持武器的人形对手,确实会感受到与野兽大相径庭的恐怖。嗯。那位哥布林转让给我(应该说杀掉之后抢来)的铁剑,我爱用了好一阵子,一直到它变成破铜烂铁为止。若要问我为什么会回想起这么多关于哥布林的话题,大概是因为我眼前就有一只哥布林的关系吧。「哎呀,你们可真是挑到一个不错的时机。迷宫公会的登记虽然是全天候开放,但发行证照的手续和新手讲座,每个月只会开放一次呢。由于不强制在登记后就马上要去听讲座,在正式执照发下来之前去听也没关系,但你们应该会顺便过来听吧?」「那个,您虽然以一副理所当然的态度开始说明起来,但您应该是哥布林吧。」就如雪所吐槽的,在我们面前说明起迷宫公会制度的,显然不是人类。和窗口的大姐换手后,这只哥布林便以一副顺理成章的态度,开始针对登记迷宫公会做起了说明。除了戴眼镜穿西装之外,和我过去在森林里宰掉的哥布林先生根本长得一样。应该说我分不出它们的差别。那看起来像是硬挤出来的笑容,也让人毛骨悚然。「喔,这真是失礼了,我还没自我介绍呢。我名为哥布太郎,是这座公会的创会元老之一,目前在这里当事务员。」看来哥布林真的不是魔物啊……对喔,好像是妖精嘛?不过,这名字也取得太随便了吧,居然叫哥布太郎……这代表还有次郎或是三郎吗?「嗯,毕竟你们才刚从外地来,我也知道你们想问什么。正如你所说,我确实是哥布林没错。也许两位还没看过,但除了人类以外,还有许多的种族居住其中,也有对你们来说属于『魔物』分类的居民喔。」「呃……这不会造成各方面的问题吗?」我知道除了这座都市之外,还有一些城镇是兽人之类的亚人族——或是精灵、矮人之类的妖精族一起生活的,因此我对这方面不会太反感。毋宁说,对于曾出生在*平成时代日本的我来说,更想和他们见面作朋友。(编注:日本自一九八九年至今的年号,即现代。)然而,就我所知,被分类为魔物的生物,全都是带有敌意的种族,毫无例外。「头脑不好的家伙会卡在迷宫里出不去就是了。只要将等级提升到一定程度,就会变得聪明一些。不仅如此,由于适用于魔物的法律比人类的法律严格许多,因此会住在都市里的,就只有极少数的高阶魔物而已。至于地下城里面的魔物,其实也不是依循本能攻击人类的——它们只是因为太笨,才会攻击那些看起来可以填饱肚子的对象。只要给它们食物,它们就不会袭击人类了喔。毕竟人类又不好吃。」不好吃啊……看来他好像吃过啊。我也曾经吃过哥布林,所以是彼此彼此了。仔细想想,若拿一般人类和食用类的牛、猪、鸡相比,那当然是家畜比较好吃了。如此一来,奇幻故事里经常出现的佳肴·龙排,大概也不怎么好吃吧?毕竟龙应该是肉食性的生物吧?「呃,原来如此。」雪随便应了一声。听不出他到底搞懂了没有。不过,我更在意哥布太郎先生刚才提到的单字。「您说……等级是吗?」这个世界里,存在着和游戏相似的状态或技能,却没有等级或是经验值的概念,甚至连HP和MP都没有。我原本以为是没有的……但想不到居然存在啊。是那种没有显示但确实存在的设定吗?「没错,就是等级。外地人士也许对这个名词还不太熟悉,不过你们可以想成是生物本身的档次或是阶级的高低。只要在迷宫里打倒魔物,就能提升这个等级,并让状态获得加乘。只要在公会登记之后,就会在至今看过的状态栏里增加等级的栏位了。」「喔、喔喔喔喔!」雪好像因为太过感动而颤抖起来了。这个世界明明就像奇幻世界,而且也充斥着RPG的要素,却现实得太过残酷。而我刚才得知的事实,似乎就这么改变了我的认知。毕竟系统机制是真的被改变了嘛。「之后还有职业或是技能等许多资讯,你们可得牢牢记住才行。那部分会在新手讲座中说明,毕竟还有其他新手要一起参加。等时间一到,就会在三楼的多功能大厅召开新手讲座。」「好的!我很期待!」雪望着哥布太郎离去的背影,用力地挥着手臂喊道。(继续下一页)六六闪读 663d.com