人生没有重置键,只有电源键──虽然有这样的黑色笑话,但这句话应该差不多快要不成立了吧。在写这部小说的开头时,我没有想太多就写出「人生没有重置键」这句话,可是又随即停手了。我记得以前的电脑和游乐器都有只要按下去就能重新启动的按纽,但最近的机种上并没有那种东西。要是我写出重置键这三个字,年轻读者应该会看不懂吧。而且大家还会觉得作者是个大叔!于是我赶紧换了个不一样的说法。不过我确实是个大叔就是了。我人生中第一笔靠自己的力量赚到的钱,就是靠游戏赚来的。我把自己写的游戏程式投稿到杂志上,结果通过审查并得到当期杂志的赠书和稿费九千日圆。当时的经验让我初次尝到了创作的喜悦。如果没有那次经验,我说不定会从事更加正经的职业。如果没有写小说,我说不定会进入游戏业界。至今我仍不时浮现这样的想法。可是,不管人生重来几次,我最后八成还是会选择当个小说家吧。因为制作游戏真的很辛苦,写小说轻松多了。因为这个缘故,我决定让自己想到的最有趣的游戏出现在小说中,于是才促成了这本《放学后默示录》的诞生。已经看完小说本篇的读者,应该就知道我这个狂妄的尝试确实成功了。因为我的要求,才会再次请到LLO老师负责插画。这部小说的插画工作相当繁重,搞不好还是业界头一遭。虽然这是我在初次和集英社开会讨论时提出的企划,但因为插画家的工作会相当沉重,所以我本来还不太相信能够实现。正因为有LLO老师的笔力,这个企划才得以实现。我还要向几乎完全接纳我的无谋想法的责编H先生郑重道谢。真的是太感谢你们了。二〇一四年十月 杉井光六六闪读 663d.com