早上起来,给二队三队练级,胡力看着部队中的“吕蒙”和“刘备”,是真的舒服。
三队因为“统帅厅”刚建造完,所以刚凑齐三个武将。
胡力昨晚已经给“刘备”和“曹彰”征兵了,“小乔”刚放上去还没征兵,不过胡力已经可以就这样扫荡三级地练级了。
前锋“小乔”100兵,不需要征兵,随便牺牲,依旧可以获得同样的武将经验。
胡力现在也不太着急练级,主要以节约资源为主,练级慢点没什么,反正现在战法经验不够,等级到了也没战法经验觉醒。
在冲榜结束,没有了势力值的顾虑之后,各个州的同盟全部放开手脚,加入到争霸天下之中。
与并州相对和平的友谊赛不同,其他各州战火纷飞,世界频道上边的战争信息从未停歇,不断有同盟消亡,也同样有同盟在壮大。
【系统】:幽州同盟「关宁铁骑」盟主白马山阵军因幽州同盟「王者联盟」云河奇兵的进攻而全盟沦陷!
【系统】:幽州同盟「血色丶狱龙斩」盟主加藤鹰老师因幽州同盟「毒瘤丶公会」毒瘤丶无双的进攻而全盟沦陷!
其实也不仅仅是因为冲榜结束,不用考虑势力值,还有一个原因是666区的玩家太多。
在玩家大规模开五之后,整个州的五级地不断被占领,还没占领的五级地开始变得凤毛麟角,极其稀有,导致玩家没有事情干。
各个州相继进入粮荒阶段,这时候同盟就必须要给玩家找点事情干了,要么打城,要么打架。
不然的话一个同盟内部的土地纷争就够同盟管理喝一壶的了,甚至有可能导致同盟分崩离析。
所以,尽管方式不同,各个州都开启了内部整合的步伐。
胡力还发现,有的州的同盟已经在安排打五级城了,要塞零零星星的起来了一些,估计在一两天内就会开始打。
因为下一个天下任务的要求是在结束时同盟要占领5级城池,结束时间为上一个天下任务完成后的96小时内(4天),也就是2月15日晚上11点28分。
而2月15日是除夕夜!也就是大年三十晚上11点半左右,下一个天下任务结算。
这时间赶的真是优秀!
并且这次天下任务的玉不再是全服玩家领取,而是只有完成要求的同盟成员才可以领取。
也就是说,想领天下玉的同盟必须在天下结束前占领5级城池。
并州在这个时间段先安排的是友谊赛内部整合,之后再考虑打五级城,领取天下任务的玉。
因为时间越靠后,打城越容易。
一天的时间,「五福临门」和「国士无双」都已经起好了要塞群。
胡力特意建了一个3级的要塞,这样可以放3只队伍。
胡力将之前自己设置的盟标都移除后,重新设置了2个盟标。
先在「五福临门」军旗位置,也就是自己的要塞上设置了一个盟标:“保护我方军旗”!
后在「国士无双」军旗位置设置了一个盟标:“摧毁敌方军旗”!
《率土》中盟主、副盟主、指挥可以设置盟标,但是每个人最多只可以设置两个盟标。
所以码头位置的盟标只能找“浮生”设置,“浮生”在码头位置设置了一个盟标:“12日12点整”。
3个盟标都设置好之后,胡力又发了一个全盟邮件,提醒大家友谊赛的注意事项,尤其是不能提前,然后提醒大家还没起要塞的去起要塞。
即使提醒过大家不要提前,胡力还是有点担心,怕有人提前攻击。
胡力在“并州管理群”里边咨询了一下大家的看法。
福丶狐狸:“明天,友谊赛怎么才能卡准时间?我怕有人提前射。”
羽毛:“谁提前射就踢出同盟。”
福丶狐狸:“这个有点粗暴,不过实在没办法也只能这样。”
福丶浮生:“我倒是有个办法,我抢到了一环,我可以卡11点整打下来码头,这样就码头到12点才过免,想提前打也不可能。”
福丶狐狸:“这倒是个主意,「国士那边」谁离码头最近,也可以这么干。”
秦王:“这样可以,不过卡11点整有点风险,两边都卡10点59分59秒打下码头吧,留1秒富余。”
福丶浮生:“明白。”
福丶狐狸:“行,看明天打码头的情况如何,不行的话就谁提前出兵踢谁吧。”
秦王:“好的,先各自邮件码头别打。”
福丶狐狸:“这就发邮件。”
胡力发了一封同盟邮件来说这件事:
【同盟邮件】友谊赛注意
1、明天大家卡准时间12点整,不要提前出兵,谁提前出兵的话,为防止友谊赛出现问题,会先踢下野,1天后再进来,但是这次友谊赛就没办法参与了。
2、码头(148,550)大家一定不要打,这个码头留给“浮生”打。
之后胡力和小伙们在“372地下党”的群里讨论了友谊赛的打法,如果是两边同时压秒进攻的话,所以进攻和防守要兼顾。
狐狸:“咱们是优先防守,还是优先进攻?”
起名:“优先进攻吧。”
龙吟:“防守也得考虑,不然上来被打穿了就被动了。”
杏花花:“没有主城的情况下,压秒进攻是比驻守有优势的。”
浮生:“没事,咱们实力比对面强,我要塞离得近,我到时候可以看情况驻守。”
狐狸:“那就浮生带队驻守,到时候没时间的玩的和卡秒不准的都去驻守,要塞离得近的看情况。”
浮生:“可以。”
狐狸:“还看明天码头打下来的时间卡的准不准,码头卡的准的话是没办法直接12点集火的,那样布置就要有些变化。”
浮生:“我定闹钟了,我这肯定没问题。”
大家又讨论了一会,把友谊赛细节都考虑到了之后,暂时就没什么其他操心的了。
晚上给部队征兵后,胡力就睡觉了,现在主要是恢复身体和精力,前些天一直熬夜还是很伤的。
6点醒来,继续给部队练级,等时间差不多征兵,之后再调兵去码头提前准备友谊赛。
8点多胡力吃了早饭,开始给部队征兵,征兵结束后调兵,胡力把3个队伍都调兵过去了,尽管二队三队武将都不到20级。
11点前两边码头卡的都很准,差距都在11点前2秒之内,这样的话就不用考虑谁提前出兵的问题了。
但是这又出现另外一个问题,就是打架要塞距离不一样,部队出征速度不一样。
如果都是12点准时出征的话,就不能同时到达进攻位置,起不到卡秒的作用。
卡秒就是为了大家部队同时到达进攻地方,让对方防守部队没办法主动撤退,直接被打死。
胡力想了想,准备进攻压秒改到12点10分,先让大家驻守。
胡力发了一封同盟邮件:“
【同盟邮件】友谊赛。
第一、12点没时间的兄弟先去驻守(149,550)浮生的要塞。
第二、距离码头比较远后排要塞同样先去驻守浮生要塞。
第三、驻守浮生要塞时间超过8分钟的队伍,全部去驻守浮生要塞,这个在点击驻守的时候能看到行军时间。
第四、感觉自己压秒不准的兄弟,也去驻守浮生要塞。
第五、其他人压秒12点10分,进攻对方码头(145,550)。
第六、前排要塞先看情况,判断是需要补驻守还是压秒进攻。
胡力之所以让大家驻守浮生的要塞而不是码头,是因为要塞的视野是2个格子。
驻守浮生要塞的话对方没有视野,看不到驻守队伍的数量。
若是驻守码头,对面是能看到有多少队驻守的。
胡力初步安排妥当了,就等12点了!
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看剑来