第911章 幻几日象棋?塔防和士兵突袭和钢铁洪流?001


        =三日象棋?= 一一象士将士象二二 一一空猛猛猛空二二 一一空猛猛猛空二二 卒卒卒卒卒卒卒卒卒 卒卒卒卒卒卒卒卒卒 兵兵兵兵兵兵兵兵兵 兵兵兵兵兵兵兵兵兵 二二空强强强空一一 二二空强强强空一一 二二相仕帥仕相一一 开局时: 红方规定自己的一和黑方的一如何安排每方各两个车,两个马,两个炮两个一区域互相中心对称;黑方规定自己的二和红方的二如何安排每方各两个车,两个马,两个炮两个二区域互相中心对称? =六日象棋?= 一一象士将士象二二 一一空六六六空二二 一一空六六六空二二 三三三四四四五五五 三三三四四四五五五 五五五四四四三三三 五五五四四四三三三 二二空六六六空一一 二二空六六六空一一 二二相仕帥仕相一一 每方三十六个棋子摆放位置 红色方选择一二四区域,黑色方选择二三六区域? 双方的一区域,二区域,三区域,四区域,五区域,六区域,都是中心对称的? 或者双方都暗棋,六个区域加起来,共九个車或俥,九个馬或傌,九个炮或砲,九个猛或强? 或者双方的空都替换为非,非只能落子到空白位置,非不能吃子,也不能被其他所有子吃掉?非能够以马,象,将,士,炮的方式移动(只能在一个棋子阻挡是跳跃到该棋子横向或纵向的另一边空白位置) 当然了,为了避免棋子混淆,一般红色方用非,那么黑色方就用无好了? -互换棋子玩法?- 车或马或炮或猛或强可以和车马炮互换位置(消耗一个回合移动棋子的机会)? 因为猛和强实在太特殊,所以只有将或帥可以和猛或强互换位置? 必须是一个棋子可以移动到另外一个棋子的位置,或者一个棋子可以把另外一个棋子当做敌方来“吃掉”然后互换位置? 只可以同一方的两个棋子互换位置,不可和敌方棋子互换位置? =塔防小游戏开发猜想?= -规则- 每个玩家都可以选择多种塔和步兵和载具,步兵克制载具,载具克制塔,塔克制步兵? 步兵:狙击手,不射击时或射击后1秒之后隐身,每次射击秒杀步兵,第一发子弹让载具失去移动能力,第二发子弹让载具失去攻击能力,第三发子弹让载具内人员死伤,第四发子弹让载具报废并成为残骸;机枪手,射击时现身5秒,其他时间都隐身;火焰兵,近距离范围伤害,无差别伤害,克制所有步兵;反坦克导弹射手,秒杀一切轻甲载具,两发带走重甲载具,五发带走塔;医生+厨师+农民;建筑工+工程师+学者; 载具:武器选择(喷火,机枪,高射炮,可平射可高射的高射机枪,激光炮,电磁炮,攻城弩,燃烧瓶迫击炮,布雷,扫雷,战壕挖掘,填战壕,取土生产沙包,高压水枪喷战壕),载具选择(皮卡,气垫船,滑翔机,装甲车,坦克)? 有个问题啊?能不能把云朵加工成冰雹,然后做成流线体,然后再在里面夹杂着钢芯,铅芯,无机汞蒸汽芯,病毒芯和各种战用药剂或炸弹什么的? 塔:驻守塔,驻守的步兵越多,同时射击的数量越多,每个步兵各射各的,也能集火;投石机塔,能够投掷很多载具和步兵,成为近距离伞兵突袭,也可以投掷各种大当量的自爆卡车,自爆滑翔机什么的;战术防御系统塔,能够全自动射击来袭的各种弹药和飞行物;导弹发射井,能够发射各种导弹,也能用导弹里面装上步兵的方式,进行特种突袭? 开局时,两军各有很大一片区域可以自由建造防御塔,两军之间有很大一片区域需要步兵和载具占领并改造地形之后,才能建造防御塔?后期科技树点满了,就能生产各种变形金刚,载具可以合体成为无视地形就能建造的防御塔(还是可以移动版本)?     喜欢脑回路清奇的主角们请大家收藏:(www.663d.com)脑回路清奇的主角们六六闪读更新速度最快。