第920章 现实世界的筑基期丹药(下)
三种筑基期可炼制的适合普通人服用的丹药,效果逆天,可对修仙者来说并无用处。
那12种适合筑基期修士服用的丹药,才是青云门真正强大的根基所在。
12种修士用丹药,可以分为几类:
第一类,提升修炼资质的
第二类,增强修为的。
第三类,回复类。
第四类,特殊类。
第一大类提升修炼资质的丹药,有四种。
“洗骨丹”,大幅提升肉体和筋骨的坚韧程度,是武修常年必须服用的丹药。
“养魂丹”,温和提升修仙者的神魂,适合所有类型的修仙者服用。
“蕴灵丹”,这是一个系列丹药的统称,常年服用可以缓慢提升修仙者的某一种灵根。
具体到丹药上,分为“金灵丹”、“木灵丹”、“水灵丹”、“火灵丹”、“土灵丹”、“天灵丹”、“空灵丹”、“阴灵丹”、“阳灵丹”九种,分别对应九种不同的灵根。
“蕴灵丹”是青云门强大的根基之一,经青叶子改良过的青云门版蕴灵丹,药效比通用版本的蕴灵丹强一倍以上。
由于拥有药效特好的蕴灵丹,故而青云门在收弟子时更看中后天努力程度,不是很在意天生的灵根高低。
青云门尤其喜欢收灵根普通,但通过自身努力晋升筑基期的修士。
事实证明,青云门版蕴灵丹和这类修士是绝配。
第一大类的第四种丹药,在修仙大千世界鼎鼎大名的“青叶破障丹”,由青叶子独家发明。
“青叶破障丹”的服用条件为筑基期巅峰,服用后100%突破至金丹期,且完全不会影响服用者的发展潜力。
这丹药可不得了,代表着只要入了青云门,只要中途不陨落,金丹期是板上钉钉的。
反观其他修仙门派,被金丹期拦住筑基期修士不知凡几,有本事晋升的还要面对可怕的金丹期劫云。
哪像青云门的修士,努力修炼到筑基巅峰,然后一颗“青叶破障丹”直接保送金丹,连劫云都省了。
修仙大千世界一直有一种说法,说青云门祖师青叶子是世界之子,不然怎么可能发明出“青叶破障丹”这种破坏世界规则的丹药。
相对于第一类丹药,第二类增强修为的丹药就没什么特点了。
总共只有一种,“聚气丹”。筑基期修士服用后,配合修炼能够提升修炼的速度。
青云门的风格是强调个人努力修炼,不太在意修炼的速度,所以提升修为方面一向不提倡使用灵丹妙药。
第三类是回复类丹药。
在修仙大千世界,修仙者之间的争斗非常激烈,正道修仙者争斗还有底线,邪道魔道修仙者完全是不择手段。
因此,对于回复类丹药的需求极大。
青云门作为修仙大千世界的丹药头部门派,其回复类丹药是非常强的。
“青云大还丹”,用于快速治疗各种内伤外伤。
“青云回神丹”,用于快速神魂方面的伤势。
“青云回元丹”,快速恢复真元(真元=叶楚楚口中的仙力)。
“青云生机丹”,用于快速治疗各种内伤外伤。
“青云解毒丹”,解筑基期以下万毒。
所有的回复类丹药,全部经过青叶子祖师改良,效果远超通用版本,因而统一冠以“青云”前缀以示和通用版本丹药的区别。
对于青云门来说,回复类丹药才是最赚钱的生意。
“青叶破障丹”那样的逆天丹药,炼丹成本高昂,原材料稀少。虽然价格极高,但是产量有限,往往用来结交人情,不会拿来赚钱。
“青云”版本的回复丹药就不一样了,炼制成本不比通用版本丹药高多少,售价却高出几倍。
修士间争斗极为凶险,没有人会在救命丹药上省钱。
回复类丹药原材料量大便宜,可以大规模制造出售,单枚丹药可能赚得不多,总体却能为青云门带来巨大的经济利益。
千万不要小看经济利益,在把“公平交易”当最基本位面规则的修仙大千世界,有钱真的是最大的外挂!
以上三类共10种丹药,剩下2种是特殊类丹药。
大名鼎鼎的“辟谷丹”,吃一颗可以三年不吃不喝,修士闭关专用。
“青叶忘忧丹”,又一款创派祖师青叶子的杰作,服下后失去所有过往情感记忆。
修仙是一件很凶险的事情,尤其在大境界突破时,心境不足或过往羁绊太深,都会导致可怕的心魔。
修炼着修炼着发了疯的修士,每天都有。“青叶忘忧丹”就是为他们准备的。
别问这些知识叶楚楚怎么知道的?
要问就问为什么叶楚楚为什么会炼丹?为什么会飞剑?
叶楚楚一边快乐地到处采摘仙草(仙草位置小金早就标注好了),一边在识海中梳理上面那些知识。
12种筑基期修士可服用丹药里,对叶楚楚来说当前性价比最高的,其实是不起眼的“聚气丹”。
作为每一个筑基期修士日常服用的丹药,“聚气丹”的炼制成本低廉,只需要两种筑基期常见仙草:“青莲果”和“紫丹参”,年份在五十年以上即可。
叶楚楚的青云门修士身份来得古怪,升级方式更古怪。
修仙大千世界的修士要不自己修炼,要不嗑药,叶楚楚却是靠的在英纳瑞里积累自由经验…
对她来说,只要有自由经验,就可以升级。
也没什么境界障碍或者渡劫之类的东西,经验够了等级够了,境界自然而然就到了。
虽然还没炼制过“聚气丹”,但叶楚楚已经猜到了,服用“聚气丹”的效果一定是在英纳瑞里获得青云门修仙者的主职业经验。
没“聚气丹”之前,“青云心法”还有刚领悟的“剑心通明”描述上,都是增加主职业经验的。
叶楚楚猜想,她这种古怪的修炼方式,可能是银河共和国所在主位面的特殊规则导致的。
在位面叠加之前,银河系主位面不存在超能力。
位面叠加之后,银河系主位面的超能力都要来自和游戏世界有关的“职业”和“职业经验”。
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